Перейти к контенту

Интересные факты (часть три)


Рекомендуемые сообщения

  • Administrators

Словно вторжение пришельцев: над островом Корсика во Франции засняли ярчайшие красные спрайты.Это редкий вид молний, которые возникают высоко над грозовыми облаками и длятся всего несколько миллисекунд. Диаметр спрайтов может достигать 100 км, а «шупальца» растягиваются в длину до 60 км. 

  • Like 3
  • Thanks+ 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Administrators
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, Stern сказал:

Сом Синодонтис батенсода перевертыш

Синодонтис-перевертыш - аквариумная рыбка семейства Бахромчатоусые (перистоусые) сомы (Mochokidae). В природе синодонтис встречается в Африке, в бассейне реки Конго. Довольно интересная рыбка, главной ее особенностью является способность плавать кверху брюхом, что является приспособлением к ловле насекомых, упавших на поверхность воды.

Мирный сом, минимальный объем аквариума для которого будет составлять 80-90 литров, желательно обеспечить хорошую фильтрацию и аэрацию. Грунт лучше использовать окатанный, небольшого размера, чтобы сомы не повредили свои усики при передвижении по аквариуму. В качестве соседей подойдут цихлиды среднего размера.

Как и платидорасы, способны издавать скрипящие звуки в случае испуга, либо когда их достают из воды. Делают они это с помощью жестких первых лучей грудных плавников.

Сомы ведут преимущественно ночной образ жизни, днем предпочитая прятаться в укрытиях. Рыбки всеядны. Являются хорошими помощниками в поддержании чистоты аквариума, подъедая остатки корма других рыб. В природе живут небольшими стайками.

  • Like 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Administrators

IMG_20261013_091210_073.jpg

IMG_20261013_091209_550.jpg

IMG_20261013_091210_037.jpg

Деталь римской мозаики перистиля Domus Romana на Мальте, демонстрирующая поразительный трехмерный эффект

Этот невероятно искусный, выглядящий по настоящему объемным геометрический узор на полу — работа одного из лучших мастеров того времени, оставшегося, увы, неизвестным.  Датировка — I век до н.э

Музей римских древностей (Museum of Roman Antiquities ), Рабат, Мальта

  • Like 10
  • Thanks+ 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1400-ЛЕТНЕЕ ДЕРЕВО ГИНКГО 
возле древнего храма Гу Гуаньинь, 
Сиань, Китай 
 
Дерево было посажено лично императором Ли Шимином из династии Тан, который считается одним из величайших правителей Китая в истории

mtJ1v-Wx_N0.jpg

  • Like 3
  • Thanks+ 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Administrators

Откуда пошло выражение «с жиру бесится»?

изображение.png

Когда человек пресыщен комфортом, начинает капризничать и устраивать проблемы на пустом месте, мы привычно говорим, что он бесится с жиру. Но откуда в нашем языке появилась эта странная физиологическая метафора?
Оказывается, в основе этого фразеологизма лежит не переносный смысл, а вполне реальные наблюдения за домашним скотом и крестьянским бытом. В старину животноводы хорошо знали: если корова, свинья или лошадь получают слишком много калорийного корма и при этом почти не двигаются, избыток питательных веществ начинает вредить организму. Излишне откормленное животное теряет послушание, становится неуправляемым, начинает брыкаться, крушить ограждения и буквально «беситься» от переизбытка энергии, которую некуда деть.
Крестьяне быстро перенесли это наблюдение на людей. В крестьянской среде тяжелый физический труд был нормой выживания, поэтому избыток сытой, праздной жизни без забот и работы считался неестественным состоянием. Считалось, что от сытости и безделья у человека расшатываются нервы и портится характер.
Со временем буквальный сельскохозяйственный термин превратился в устойчивое выражение. Сегодня мы используем его, описывая ситуации, когда капризы и жалобы рождаются не от реальных трудностей, а от пресыщенности и абсолютного благополучия.

  • Like 5
  • Thanks+ 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

IMG_20261013_091210_073.thumb.jpg.3b5a1646178a927ae24344aae7a54034.jpg
IMG_20261013_091209_550.thumb.jpg.bdcdc2e523c4a760886c93f63b0f4f01.jpg
IMG_20261013_091210_037.jpg.6ed13a05b714c1551ab8ed058ab384c0.jpg
Деталь римской мозаики перистиля Domus Romana на Мальте, демонстрирующая поразительный трехмерный эффект

Этот невероятно искусный, выглядящий по настоящему объемным геометрический узор на полу — работа одного из лучших мастеров того времени, оставшегося, увы, неизвестным.  Датировка — I век до н.э

Музей римских древностей (Museum of Roman Antiquities ), Рабат, Мальта

Круто!
Я видел реальный паркет из дерева,ручнрй работы, который делал лучший* мастер приехавший специально из Армении !
Не знаю ,каким современным инструментом он пользовался, но!, было видно что это ручная работа!
Паркет был великолепен и сложен из нескольких пород дерева!
Так это сейчас!
А здесь мы говорим про какие времена?
Судя по рисунку , без лазерного( светового) визира такую площадь ниткой не обтянешь!)
Хотя?
Если собрать его из фрагментов то можно, но подгонка фрагментов задача не легче.
Что говорит наша** наука*?
Кто нибудь задумался, как?
Алексей, Вам первое слово!))

наша**- и ихняя тоже)
наука*- интелект МФ)
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13.10.2026 в 09:13, Stern сказал:

IMG_20261013_091210_073.jpg

IMG_20261013_091209_550.jpg

IMG_20261013_091210_037.jpg

Деталь римской мозаики перистиля Domus Romana на Мальте, демонстрирующая поразительный трехмерный эффект

Этот невероятно искусный, выглядящий по настоящему объемным геометрический узор на полу — работа одного из лучших мастеров того времени, оставшегося, увы, неизвестным.  Датировка — I век до н.э

Музей римских древностей (Museum of Roman Antiquities ), Рабат, Мальта

Рабат, Мальта?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Птичка- ткачик делает своё гнездо!
В ВК выложили видео, как она плетет его!Реально красиво снято!
Так вот интересны коменты- рука лицо!)
Бабы кричат- вот настоящие мужики, эти ткачики, мужики- хрен вам, это самка плетет кокон, бабы- вранье, мужик строит, баба обустраивает!)
Моя плакать, допизделись у компьтеров до того, что одна не выдержала и выдала фразу дня
( занесите в аналы)
Познание- удел ленивых!)

Интересный же факт, согласитесь))!
За ВК сори)

  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Administrators

 Самое четкое изображение поверхности Титана, спутника Сатурна. Около 70 км над поверхностью 

изображение.png

  • Like 4
  • Thanks 1
  • Thanks+ 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Administrators

Нет, не мамонт. Просто слонята - детеныши именно индийского (азиатского) слона рождаются изрядно волосатыми. 

  • Like 2
  • Thanks+ 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Administrators

Кто, где и когда создал первую компьютерную игру?

изображение.png

Прежде чем появиться на экранах с невероятной трехмерной графикой, видеоигры прошли долгий путь сквозь университетские аудитории, секретные лаборатории и громоздкие шкафы электронно-вычислительных машин. Но с чего именно началась история индустрии, которая сегодня поглощает миллиарды долларов и умы миллионов людей?
Точная дата появления первой в мире компьютерной игры до сих пор вызывает жаркие споры среди историков, так как все зависит от того, что именно считать «компьютером» и «игрой». Тем не менее официальной точкой отсчета цифрового гейминга принято считать 1952 год, а местом его рождения — знаменитый Кембриджский университет.
Именно тогда 23-летний аспирант Александр Шафто «Сэнди» Дуглас писал докторскую диссертацию, посвященную взаимодействию человека и электронно-вычислительной машины. Чтобы наглядно проиллюстрировать свои теоретические выкладки, он запрограммировал легендарный компьютер EDSAC на игру в «крестики-нолики», назвав программу OXO. Огромная ламповая ЭВМ, занимавшая целую комнату, с помощью электронно-лучевой трубки выводила на экран сетку три на три пикселя, а ходы пользователь вводил с помощью ... диска от обычного роторного телефонного аппарата. Машина рассчитывала свои ходы в реальном времени и играла против человека безупречно. Это была первая цифровая графическая игра, запускавшаяся на настоящем компьютере с памятью, но доступ к ней имел лишь узкий круг ученых Кембриджа.
Всего шесть лет спустя, в октябре 1958 года, в совершенно другом месте — секретной Брукхейвенской национальной ядерной лаборатории в США — случился еще один прорыв. Физик Уильям Хигинботам, работавший до этого над созданием атомной бомбы, заскучал во время ежегодных дней открытых дверей. Чтобы «оживить обстановку» и показать гостям, что наука может служить не только военным целям, он перенастроил аналоговую ЭВМ и подключил к ней осциллограф — прибор для измерения электрических колебаний. Так родилась игра Tennis for Two («Теннис для двоих»). На маленьком круглом пятидюймовом экране отображалась линия земли, сетка и светящаяся точка-мяч, которая прыгала с одной стороны на другую. Посетители управляли игрой с помощью первых примитивных проводных пультов с кнопкой и круглой ручкой. К игре выстраивались стометровые очереди и именно она стала первой интерактивной видеоигрой, созданной исключительно ради веселья и развлечения.
Настоящая же революция, которая окончательно вывела игры из стен лабораторий в массы, произошла в 1962 году в Массачусетском технологическом институте (MIT) в США. Группа программистов во главе со Стивом Расселлом написала для мини-компьютера PDP-1 игру Spacewar («Космическая война»). В ней два игрока управляли космическими кораблями на экране, кружили вокруг звезды с сильной гравитацией и пытались сбить друг друга ракетами. Авторы не стали патентовать свое детище и бесплатно делились кодом. Программа мгновенно разошлась по компьютерным центраммерики, вдохновив новое поколение инженеров и заложив основу для появления первых коммерческих аркадных автоматов и домашних игровых приставок.

  • Like 2
  • Thanks+ 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

19.10.2026 в 07:08, Stern сказал:

 Самое четкое изображение поверхности Титана, спутника Сатурна. Около 70 км над поверхностью 

изображение.png

Так это же Ладога!)) и Нева просматривается

Небитые поля)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

×
×
  • Создать...