LeFFer
Старейшины --
Число публикаций
2 162 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
Календарь
Статьи
MaxFishing видео
Весь контент пользователя LeFFer
-
А я вот от советской техники только плююсь в большенстсве своем. Косые пушки - просто пиздец. По ПТ сил пока хватило дойти только до Су-100 и открыть модули. Косейшая просто ПТ. Я не понимаю, как можно делать промах почти на КОРПУС танка. Вот свелся, прицелся в середину и хуяк, снаряд вообще мимо сбоку танка пролетает. Даже не в край танка, а просто сбоку мимо. Судя по тому, что я слышал про ИСУ и огрызка 9 лвл - ситуация точно такая же... Ну и по танкам тоже. ВОт все КВАС хвалят и многие почему-то ИС. Ну это пиздец, а не танки. Я вообще плевался, когда стрелял. Долгое сведение и косость пушек. Нереальное говно.
-
Я не фанат СТ, у меня сейчас только из быстрых 90стик есть. Я катаюсь на ТТ чаще всего, поэтому я не люблю карты, на которых нельзя давить какое-то направление. Вот нплохие карты - Энск, Руинберг (но не когда ебаный деф на нижнем респе в КБ), Монастырь, Рыбацкая бухта, Заполярье, Лайв Окс, Лассвиль,Линия Зигфрида, Утес, Химки, Степи и т.п... а да даже Прохоровка с Малиновкой и то более менее, но вот ебаные Кошмарин, Эрленберг, Уайдпарк, Хребет дракона, Северогорск - это просто феерический пиздец. Хайвей сильно несбалансированная карта по респам, ты не прав.
-
Максим Петрович, без обид только, но тебя карты устраивают, потому что тебе похуй на результат и убьют тебя или нет - тоже похуй. Основная проблема Редшира (да и не только Редшира, а многих карт) - ебаные горы. С горы слезаешь - тебя ебашат. В гору не влезть. ибо опять же тебя ебашат. Стоялово по обоим углам и горам. Хайвей - очень плохая карта для нижнего респа. Тупо в город не успеваешь заехать, ты ползешь в горку и по открытому полю и по тебе херачит арта и ПТ. Достаточно одного светлячка за кустом. При этом город с верхнего респа берется под контроль полностью легко - никаких гор нет, херачишь и ты в городе. В итоге - стоялово на нижнем респе, там кусты и все стоят, но достаточно одного ЛТ под горкой с кустами и все это стояво быстро помирает, т.е. с респа ни атаку нельзя ползти, ни дефить нормально тоже не получится. Эрленберг - ебаные мосты. Их мало и все подходы открытые. Вылез - отхватил. Стоялово. Что касается боев. Я не особо задрачиваюсь, сейчас их чуть больше 10000. Эффективность - 1274. Процент побед около 51% колеблтся. Аккаунт один, т.е. твинки не создавал.
-
Ругают карты регулярно. Разработчики иногда даже ВНЕЗАПНО решают прислушатся к этому, поэтому наконец переделают ебаный Редшир со стояловом и поменяют базы на Эрленберге (хотя я считаю это не спасет ни разу), и наконец переделают Хайвей. Вопрос блять. Тем же картам Редшир и Эрленберг 100 лет в обед, да и Хайвей страдает уже давно. Что мешало занятся ими раньше??? Нахуя они весь прошлый год выпустили хуеву гору новых танков и веток? Нахуя эо делать, когда были более проблемные вещи, типа карт ??? Но проблема то с картами еще дохуя. Ну вот Кошмарин. Ну вот нахуя они его вернули взад? Реальная карта со стояловом на хайлевелах, ибо если вылез, то тебе пизда сразу. И опять же блять. Вот почему тот же Хребет дракона убрали вообще нах из рандома, а Уайдпарк опустили до низких левелов, но почему-то в ротах чемпионских эти обе карты встречаются? Что за бред то?
-
Так если работают идиоты и не могу написать просто нормальный балансер, то о чем говорить то? Балансили бы по количеству типов техники с ограничениями, типа не больше 2 САУ, не больше стольки то ПТ, СТ, ТТ...... Это первый момент. Картоделы. Реальные пидарасы. Они сами провоцируют стоялово своими картами.
-
Не, господа, при всем моем уважении, в ротах, во всяком случае в чемпионке и абсолюте вы кончитесь очень быстро... ну разве что если очень повезет попасть под рандомную роту, собранную случаиным образом.
-
Да я понял о чем ты, там разбирается с другой стороны, там просто перегруппировываются и вылезают через другой фланг. А не победить, потому что в атаку не на кого будет идти. Толковый противник к тому времени уже поняв, что вас не забрать так уже съебет и будет ждать ничьи. да там полка длинная, вплоть до спуска есть кусты. Накрайняк кто-то один съезжает и подсвечивает базу. Там можно захватить только, если соперник реально лопухнется.
-
Почему? Там вообще деф разбирается довольно просто, если выезжать грамотко и иметь 90стика, который в жопу обороняющимся будет накидывать или отвлекать на себя. На нижней базе и то лучше позиции для дефа, как мне кажется. Тут даже не в этом дело. Он не дает победу, а лишь ничью, а ничья равна поражению по сути. Ну накините вы пару раз в дефе танкам, которые на вас вылезли. Ну спрячутся они и больше не вылезут, т.к. им ХП уже может не хватит вас забрать. В итоге ничья. Глупость это, я не понимаю о чем думают деферы... такое ощущение, что им победа в принципе не нужна.
-
по реке, конечно, проехать можно, только это ничего не даст, т.к. захватить базу вам не дадут с полки уха, а в этом время кто-нибудь захватит вашу.
-
Посмотрел видос сейчас, правда без звука. На мой скромный взгляд, слив был чисто тактический. Разрешите чуть-чуть прокомментировать? Без обид, чисто посоветовать. Отправка ТТ в ухо. По сути верно, за исключением реализации. :pisya: 1. Такие ТТки, как Ис3 и прочие (ну за исключением, разве что АМХ50100) не должны при проезде в ухо лезть сразу на гору. Это дольше, т.к. быстрее по низу проехать участок от базы до квадратов F1-F2. 2. Если у соперника есть 90стик, то он успеет отКДшится и встав в районе монастыря сможет сразу же накинуть поднимающимся в горку ИСам (50100 успеет проехать), т.е. по сути такой заезд для них - это не только потеря времени, но и шанс получить в жопу и бочину от 90стика с монастыря. От этой дурацкой привычки ползти в горку в ухо нужно избавлятся. 3. Разброд и шатание в команде. ИСы должны ездить дружно, а тут группы развалилась сразу же еще по пути в ухо, а дальше вообще печалька получилась. 4. Отправка 50100 в монастырь. Мне кажется, неверное решение. Фишка 50100 заключается в том, чтобы увидев, что танки соперников отстрелялись, выскочить и выплюнуть барабан, забрав танк, а не тактически перестреливатся в монастыре, рискуя тупо подохнуть на КД. Проще было оставить направление вообще пустым, в случае чего отправить 50100 для сбития захвата базы с полки уха. 5. Как мне кажется, нужно было доехать до квадратов F1-F2 всем ТТкам вмести. Выстроить внизу елочку поджавшись к уголку из 2-3 исов и подождать. 50100 в это время бы контрил верхний проезд. Если бы они бы полезли по низу, вы бы успели отстрелятся одновременно из елочки, ну а по верху - тоже бы успели встретить, развернувшись. Ну а далее нужно было опять же всем вместе, а не по одному, давить верх, а 50100 помогал бы вам, ловя момент КД у соперников. В случае чего, всегда бы успели отправить барабан назад для сбития захвата. А так получилось, что у вы устроили идиотские перестрелки 1 в 1 и 1 в 2, без фокусирования соперников. Итог печален. :nm446: Как-то так...
-
А что скажет затаившийся Kigu ? :pisya:
-
Не хочу вмешиватся в ваши тактические наработки, но все же замечу, что вполе возможно, что, как я понял, ваши вчерашние сливы были из-за разделения сил. Эту ошибку наблюдаю у многих. ИС3 всегда ездят вместе, это правило. Еще 50100 как-то редко может сам куда-то ехать, т.к. в случае чего во-первых, сможет выдать барабан и забрать танк фуловый, а во-вторых, он более быстрый и сможет не принимая боя удрать раньше, но ИС3 ездят только кучкой. Что касается Химок, то на железку (конкретно где рельсы, вдоль края) нужно отправлять 90тика на разведку, а не Ис3 пускать туда одного. :) Тогда один Т1 светит горку, другой Т1 светит банан, ну а тяжики давят длину между железкой и площадью центральной.
-
Вчера опять много раков было в КБ. Боев 20 опять сыграл, только одна ничья, остальные победы. Самое смешное, что сливались нам даже статисты. Неплохо запомнился бой, когда против нас (2T1, 3Ис3, 1АМХ50100, 1АМХ1390) были четкие злые статисты с хорошим кпд и процентом побед. У них было 2АМХ50100, 2Ис3, ПТшка не помню какая и 1Т1. Карта Рудники (это где горка по середине) Эти крендиля отправили свои барабаны на горку сходу, но почему-то не учли, во-первых, что у нашего 90ка КД быстрее и он успевает накинуть им еще до того, как у них КД закончится, во-вторых, что 50100 конечно быстрые танки, но не настолько, как 90стик и в итоге без потерь на горку успел заскочить только один 50100, а по второму мы уже успели пару раз пульнуть с ИС3, в третьих, что наш 1390 невысокий танк, а встав между двумя 50100 им нужно было его выцеливать, а так они каждый по разу еще и в борт друг другу напихали, и в четвертых, что один наш Т1 тоже вкатился на горку и накидал с нашим 1390 оставшему 50100 в жопу. Вы спросите, а куда делись их ИС3 ? А их ИС3 почему-то покатились вокруг горки в надежде поджать нас в жопу и что их 50100 выживут на горке. Тактика, конечно, могла бы иметь право на жизнь, но только, если бы у нас был более медленный сетап, а так статисты тупо слили бой на ровном месте. В итоге получилось, что 50100 скончались еще до приезда их ИС3 в объезд. Ну и второй бой запомнился на карте Энск, когда мы ввязались в неудачную перестрелку среди домов, нас перестреляли, зато наши 2Т1 успели захватить их базу. Так что 2мя Т1 пренебрегать не стоит, они вроде ничего не делают, но во-первых, сильно могут напакостить вот таким захватом, а во-вторых, пакостят засветом, их можно смело на отправлять иногда и на убой, когда кто-то должен принять шот. Лучше из рандом добрать второго Т1, если не хватает, чем ездить без него...
-
его зафокусят первым вот и все
-
Да хз... я его вкачал конкретно под КБ, зная, что они будут. Так что старого ИС3 видел часто только, как противника одного из моих любимых танков - Тигра2. Сейчас, имея нынешний Ис3, могу сказать, что в принципе, если попадаешь в команду к 8кам, то можно очень жестко накидать и без всякой голды. Так что не скажу, что его понерфили... он и раньше накидывал и сейчас накидывает... вбл у него и раньше прошивалось хорошо и сейчас аналогично. Так что в целом конкретного нерфа не вижу. Даже умудряюсь с БЛ9 с ходу иногда стрелять и попадать с пробитием чуть ли ни на пол карты. Я такое себе только на Тигре2 и М103 с 110Е5 позволяю. Просто стрельба сходу без сведения очень актуальна в КБ бывает: кого-то успеть добрать или наоборот выскочить, сходу накинуть дамаг, пусть получить какой-то урон, но зато прорватся за спину какой-нибудь группе танков или под борт поджаться. Да и как бы его конкурент в виде китайца 110 тоже имеет свои недостатки. Имея более рекошетный ВБЛ он имеет более открытый НЛД, который легче выцеливать, хотя на больших расстояниях 110 будет предпочтительнее, разумеется.
-
C такими рукавами нужно выходить на ГК. Там же не видно соперников, пока не засветишь их, и тут сюрприз - выползает шпрот. :pisya:
-
это песТдец :pisya: для мобильной команды. может шоколодка? или как там аналог у советов называется? бездорожье может?
-
Ну тут либо нужно иметь терпение и уметь ждать, либо кататся на однотипной технике, как мы, чтобы не нужно было ждать отстающих и не было медленных танков. Ну и проблема медленных танков - некому вернутся на базу... Пример. Карта Монастырь. Два, примерно равных состава (без T1 вообще), в одной команде 2 ИС3, 1 Тигр2, 1 Пт Пантера2, 1 90стик. У второй вместо Тигра2 есть Ис6, а вместо Пантеры2 есть ИСУ. Команды встречаются в ухе и начинается перестрелка, а 90стики в Монастыре, 90стик команды, где есть Тигр2 погибает. Ну и вот что делать с таким неоднородным составом? Получается, что приходится снимать одного из 2 Ис3 и отправлять на базу для сбития захвата оставшего вживых 90стика. Пантеру2 не отправить, т.к. 90стик ее закружит, а Тигр2 не отправить, т.к. он медленный. В итоге получается, что одна команда уже получает на 1 танк больше, причем на танк, у которого больше разовый урон. По итогу Ис3 то захват сбивает, но 90стика не убивает, а долго кружится с ним вокруг камня. Получившая преимущество в танках команда в Ухе идет на размен дамагом и естественно побеждает. У них остается 2 (пусть и шотных или полушотных) танка и 90стик, а команды, где был Тигр2 остается только 1 Ис3 фуловый. В итоге они его в троем рвут на части. А теперь представьте, что вместо унылой Птки был бы барабанный 50100, который с барабана может разобрать полного ИС3, а вместо медленного Тигра2 был бы еще один Ис3. Да, тоже бы пришлось кого-то отправить на базу для сбития захват, но подвижность команды и суммарный урон не на столько бы просел от этого, как в первом случае.
-
Ну, наверное, такая тактика имеет право на жизнь, когда там деф и понятно где какие танки, а когда не понятно, то можно прозевать захват через проезд по прямой вдоль города между зеленкой и городом, т.к. сами много раз так делали, поэтому мы обычно на ТТках все вместе едем по этому проезду сначала до середины (не переезжая по началу), а потом и дальше, ну и стараемся фокусить. Да и вообще никогда не распыляем силы ТТшные, т.е. ИСы3 всегда ездят вместе. Сами ездят только парочка Т1 и 90стик, ну и бывает 50100, но он чаще держится недалеко от ИСов, хотя иногда (ну например на карте Утес, когда у соперника барабаны) катается с 90стиком. Да я как-то собирался, но у вас там и связь другая и время сбора не известное и рандомное, как и у всех.... поэтому мероприятие так и не состоялось.
-
Ну вот и я говорю, что народ, сука, дефом занимается и все равно сливает. Вообще, как по мне, самое сложное разбитие дефа бывает на карте Руинберг, когда деф зашкерился в районе нижней базы за домиками с окнами и у команды есть ПТ плюющие большим дамагом. Просто получается, что ты сначала докатываешься до этого дефа по прямой вдоль города, напарываешься на него, кто-то отхватывает и приходится возвращатся в обход и давить уже с другой стороны через город. И на все про все порой поджимает время. Ненавижу гребанных анальщиков. Еще бывает читерский деф на карте Степи на нижнем респе, когда какой-то тяжелый танк умудряется спрятатся в читерскую яму в квадрате K0 и в самый неожиданный момент начинает накидывать в жопу. Ну а так то у меня процент побед КБ не очень высокий - что в районе 70% из-за первоначальной игры в рандомный КБ со сливами, зато у командора, с которым я сейчас катаю КБ, 80% побед в КБ держится стабильно. Так что обычно побеждаем всех этих анальщиков, но все равно противно. Вообще, заметил, что поражение в КБ очень сильно просаживает % побед в КБ и нужно несколько побед (5-6 наверное), чтобы все вернуть в зад.
-
Где!? Мы ищем, ищем, ищем, но найти никак не можем.... Раньше были бодрые танковые перестрелки, а теперь еще до начала боя ты знаешь, что противоположная команда с вероятностью 90% будет, сука, сидеть в анальном дефе. Я, конечно, хз, может у вас по другому из-за статы или еще чего, но я тупо не вижу нормально атакующих команд. Одна из 20 в лучшем случае играет во что-то похожее, даже клановые, сука, дефятся. У некоторых вообще до абсурда доходит - пытаются дефить Утес! :pisya:
-
Верно подмечено.
-
Ну для серебра сейчас я больше даже не прем-танки использую. Проще выкатать в комбоях проверенной командой боев 20, боях в 19 победить, ну и в каком-нибудь 1 тупо зафейлить по глупости. На ис3 получается при таком раскладе получается достойный заработок. Ну и вообще как-то по началу комбои сложнее давались, а сейчас тупо у всех анальный деф, просто приезжаешь и тупо разбираешь tuj по уже много раз проверенном плану....
-
Я хз.... у меня маскировка, сетка и топ пуха - стреляю плюхами по 500 - все боятся. В перую очередь стараются меня завалить, если видят - уважают значит. :pisya: Просто ПТ - это не для всех. Вот тебе Ягодный тоже не нравится, а я его люблю и уважаю, а под Япесто народ просто боится выезжать - страшная и грозная ПТшка.
-
Там в вафельной ветке самое интересное начинается с 7лвл. Там у ПТ 7лвл пушка опускается на капот, т.е. можно пулять себе под гусли. Это дает возможность заезжать за холм и высовывать наружу только пушку и чуть-чуть только своего корпуса. В итоге по тебе попасть сложно, а тебе удобно пулять, да и плюха в 500 не обрадует никого, в кого она прилетит.