
Kigu
Старейшины --
Число публикаций
712 -
Регистрация
-
Последнее посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
Календарь
Статьи
MaxFishing видео
Весь контент пользователя Kigu
-
Ура, я вернулся :) Ты просто нарвался на серьезных артистов. Обычно эти ребята из приличных кланов с большим опытом игр на ГК. Я с нашими артистами тоже играю во взводе частенько. Так вот, рандомная и клановая арта - 2 большие разницы.
-
Esli stoit pod udlom - her ego probiesh dage goldoy. Bey v verhnii luchok ili blignuu guslu.
-
Na 1-2-3 na ne silno zagrugennom servere (6 naprimer) mogno popast v odnu komandu ili protov drug druga. Glavnoe - nagat "v boy" odnovremenno. Privet is Avstralii, rybi chto pisdets... Fosh 155, 268, E3. Na 704 uge nikto ne igraet. Ne pomozet, tolko bahchi i 62 pri 2-3 artyi. I 3-4 57 heavy.
-
Не факт, Макс. Главная отличительная черта рандома - отсутствие связи. И чем более ты скилованый, тем меньше у тебя желания лезть на рожен. Или наоборот, уверясь в собственной крутости появляется ложное чувство неполноценности у противника. А ведь любой даже самый последний рак с удовольствием засадит в бочину фиолетовому и не промахнется с 50 метров.
-
Я вообще не сильно понимаю, что такое преимущество в технике. Это когда у одного танк прокачан до топа, а у другого сток? ИМХО, остальное от лукавого. Я вот перед отлетом забавлялся на 13-90 разобрал свинью и сильно обидел ИС-а 4. Хотя по технике мы как-то не коррелируемся. Про непробития... Бывает, явно игра в какие-то моменты дает кому-то доп. шанс. Но ИМХО главное не бздеть и не тупить. Никто не задавал себе вопрос, как набиваются 53-55% побед в рандоме? ведь по идее такого быть не должно. Отвечаю, как рандомный игрок (кол-во боев на ГК в сотни раз меньше рандома, в ротах не играю) приличный взвод вполне себе может затащить игру, которая по разумению ВоТа должна быть сливная. Ну не может программа давать постоянные непробития и рикошеты, обидятся на нее. И если ты уж мочишь того же лунохода 3 раза подряд в двигло - загорится он как миленький... Главное до конца не опускать руки и не лезть на рожон. Хотя инициатива тоже нужна. Хочешь выиграть? Удиви противника. Пример: в Прохоровке на горе три Е5 или лунохода. Кто этого ждет? Никто... как результат - фланг прорван, и взвод ТТ весело набрасывает во фланг аллее.
-
Бывает по-разному. Но в основном, все укладывается в статистическую погрешность. Ну попали в тебя чуть больше/меньше, имхо не принципиально.
-
Дело не в рандоме. Просто попадаются игроки которые ЗНАЮТ куда надо стрелять шпроте в лоб, а есть те, которые не знают. Я знаю, поэтому она для меня не проблема. Но пушка нужна точная или расстояние не большое.
-
Отсюда. Иногда полезно, если противник сильнее. Олень - обязателен. Можно грамотно подстроить стратегию боя, зная кто твои сокомандники и соперники. А как понять, за кем наблюдаешь, без оленя-то? По установке оленя - это к оленю-Dex-у. Он мне последний ставил.
-
А ты себе Wot-logger поставь и смотри на результаты каждого боя. Мухой все желания идти в ололо раш или тупить в кустах пропадут. А еще лучше смотри по аленю на хороших игроков и обращай внимание на их тактику. Зря. Если башня крепкая - можно прилично наебашить. А если пушка хорошо вниз опускается можно очень хорошо наебашить стоя по центру. (если играть с другой стороны). Но арта обидеть может.
-
Если нормально встал в тех кустах никто ниоткуда тебя не увидит, если только в упор не подъедет. По СТ... 54 - самый нагибаторский танк в игре, но... с непроходной пушкой и на голде. СТ никогда вперед не лезет. Сначала пойми где-кто (за исключением определнных карт, где все предопределено) а потом уже заходи во фланг, в зад, прорывайся к арте.
-
Нехуй на ПТ в лесу лезть вперед. Верх горки простреливается почти из любой точки. Низ... зачем он, сами приедут. Лучшая точка со стороны леса - почти у края леса сразу после дороги. Можно работать как по холму, так и по правой стороне, там алени иногда на гребень залезают, ну я им и накидываю.
-
Туда я на Лео1 люблю ездить (ибо алень так и не прокачал еще бахчу). Надо чтобы на горку затолкнули, и не каждый танк пройдет, но если уж залез, то открывается изумительный вид на правую/левую горку(там с двух сторон заехать можно). Если стоит просветленка и прокачаны радиоперехват и/или орлиный глаз, то ты видишь танки, которые стоят за пригорком. А вот они тебя (за исключением ПТ с рогами и такими же СТ), зачастую нет. У меня там рекорд 7к дамага. Ну и по засвету от арты еще сколько-то. Таки раки, спартак ебаный... И никак с ними бороться невозможно. До первой нормальной арты. И тебе придет феерический пиздец. Так можно играть уровня до 8, дальше не рекомендую.
-
На этой карте ЕДИНСТВЕННОЕ правильное решение, если уж собрался в лесу подрочить, сразу брать холм. Не взяли, враги переебошат по-одному. Очень я люблю со стороны холма играть и аленей в лесу грамотно светить на СТ. 5-7к дамага по засвету, ну еще и сам настреляешь 2-3к.
-
Так и не езжай. Главное, чтобы раки трупами мост не забили, тогда врагам укрытие получится.
-
Есть четкое мнение, что твой дамаг игра не контролирует. Руки+знание карты+знание оптимальной тактики. Отчего слились остальные алени в том бою? поставь оленя и многое станет понятно. Меня уже заебало рачье на 9-10, которые ни попасть ни пробить не могут, при этом даже не зная куда встать и кого ждать. И последнее время кидает меня частенько в такие команды. Рекорд зафиксирован вчера. Один зеленый (я), а остальные красножопые клешнеднища. И это на 12 уровне боя, одни десятки... Давно уже через мост не езжу, когда на ТТ или ПТ играю. Недалеко от базы правее есть заебательский камушек, который прячет твой НЛД. Если башня крепкая, взять тебя могут только слева из деревни, если сильно назад выехал или обойдя под огнем впритирку.
-
На высоких уровнях нечего на этой полке делать. Умрешь быстро и бесполезно.
-
Обычно на воду. Потом, по обстоятельствам, но чаще сразу налево вверх, по дороге и направо. На этой карте надо стоять или внизу или в начале подъема. И ни в коем случае не вылезать наверху пострелять вниз.
-
На Халлуфе количество точек и кустов, где реально может встать танк довольно ограничено. У нас в клане даже есть их названия, типа оленьи кусты:) Если есть возможность туда периодически накидывать, я это делаю.
-
Макс, у 9 и 10 уровня разные ПУШКИ. Зайди на сайт, посмтотри их и запомни. 9 ур вошь бьется и в перекладину, и в верхний люк, и в НБЛ и даже в центр брони, если голдой. 10 ур бьется в перекладину с трудом, в НБЛ только в самый-самый низ, в люк - нормально. В реале, если встретился со вшой 155, я тут же включаю голду, ибо т.к. эта тварь барабанная накидать за 8 сек 2к дамага ей как нефиг делать. От перков брони не больше и не меньше. З.Ы. Чтобы не играть в угадайку в бою, в настройках сделай так, чтобы тебе показывало не имя игрока, а модель танка.
-
Ох, хотелось бы надеяться. Главное, чтобы вертикальная наводка была не как у китайца. По слухам движок мощный, но и танк не легкий... В любом случае уже докачиваю 3-й перк для него...
-
Если есть значок клана - еще как говорит. Варианта 2: или сольются сразу, прорашивая определенный участок или отъебут всех. Причем сольются они не по разъебайству своему, а из-за других членов команды. Дело в том, что когда много играешь в ротах/ГК появляется плохая привычка играть в хороших командах. Т.е. воюя, рассчитываешь на зачатки разума у остальных игроков. Ну и действуешь соответственно. Рандомные же алени в 90% случаев даже сука не понимают, что надо делать и тупо ждут, вместо адекватной поддержки. В первую очередь это касается арт. Сколько мата выливается на этих долбаебов в таком бою, а им пох, они даже в твою сторону не смотрят... Если играл во взводе, то причина одна, на предыдущем сервере не распустил взвод.
-
Это еще уровни небольшие. Я тут перед отъездом поиграл... Так на 12 уровне боя 5 ебланов у нас оказались с нулем и еще 3 с одним пробитием. При этом мы еще и выиграли... Такое ощущение, что рандом на хай-левелах полон сливными тварями. У кого акк взяли или как прокочали - Бог ведает.
-
Хрен ты ее здесь нормальную найдешь. ИМХО моды однозначно помогают. Но и подгружают ресурсы компа прилично. Шкурки... баловство. Хороши только на первом этапе, когда не знаешь кого и куда бить. Потом только мешают.
-
Так у ИС3 пробитие у топ пухи - 225, а у 29 и 32 - 198. Поэтому, что на одном, что на другом танке надо выцеливать углы, когда с ИС3 бодаешься. Или голда, что тоже не вредно. Блин, раздразнили меня с танчиками, а их еще неделю не видеть. Пойду напьюсь за ужином суджи ;)
-
В фару надо стрелять или голдой или когда он к тебе бочком стоит. Проще: смотришь на его щуку, когда он не точно на тебя развернут и ебошишь в то ее место, которое повернуто к тебе на 90 градусов и близко к 90. Шкурки зло ибо не заставляют думать. По шкурке отмечен, к примеру боеуклад или топливный бак, туда и херачут, а там защита стоит большая.