-
Число публикаций
13 032 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
36
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
Календарь
Статьи
MaxFishing видео
Весь контент пользователя Slava75
-
Бля, пацаны. Че вы страдаете? Я не захожу в кошки, в собаки, в танчики. (по слогам) Ту-по-не-за-хо-жу ))
-
Охереть... Есть ролик в ютубях с такой раздачей. Там на каком-то турнире в пендостане.... Но такая раздача это, бля, вселенская невероятность. Рояль1 раз на сотни тысяч игр, а тут в паре с каре.... Пиздец. Даже вот не знаю соболезновать или поздравлять тебя )
-
Тоже самое подумал, когда завели танчики ))
-
Совершенно верно. Причем вплоть до ривера сидишь и не ожидаешь такой хуйни, как крайне невероятную )) ИМХО слоуплеить только на каре )). Там переехать крайне тяжело )). Но опять же. Слоуплеить грамотно. Раскачивая банк по-максимуму, насколько возможно. А то прослоуплеить и получить в качестве приза за монстра тупо блайнды тоже обидно ))
-
Понятно, что многие, имея перспективные руки, могут и оленя встретить легко, но они ДОЛЖНЫ ЗАПЛАТИТЬ за эту попытку. Слоуплей приводит к тому, что они переезжают тебя комфортно и без особого риска. И на дистанции они будут в выигрыше.
-
Запоминающаяся раздача у меня 2 2 у противника Q 6 Флоп 2 8 8 У меня фулл с флопа. Включаю слоуплей. Терн 2 8 8 Q Продолжаю слоуплеить... Ривер 2 8 8 Q Q ))
-
У меня сложилось впечатление, что слоуплей гораздо реже приводит к победе ), дает остальным игрокам бесплатно доезжать до натсов. Понятно, если у тебя на руках натс. Но опять же на терне у тебя может быть и натс, а на ривере уже не натс )). Например, ты собрал натсовый стрит, а на столе 2 пики, ты включаешь слоуплей, а на ривере приезжает 3 пика или повторяющаяся карта (стол становится спаренным). И тебя бесплатно переезжает флеш или фуллхаус... А так как тебе, наверняка, обидно, и ты уже не веришь, что тебя смогли переехать, ты встреваешь нехило...
-
Ну если стол агрессивный играть тайтово. Да пусть трибетят, а потом думают - встречать им твоего оленя или съебываться. У нас почти афоризм - "слоуплей - аццкое зло" )) Когда переезжают вдвойне обидно. Выпал флоп одномастный, у тебя АА и ни одного нужного )). В песту лимп на префлопе )
-
Переезжальщики и есть самые фишары ). На одну победу 10 поражений. Если потом посчитать сумму их выигрыша, вряд ли они будут рады своей доблести. ) С АА тебя переедут в одном случае из 10 (цифра неточная), но опять же все зависит от тебя. Если ты на префлопе дашь мелкий рейз или вообще включишь лимп (тупо кол), то в игру полезут все, кому не лень. И тогда шансы оказаться в роли Карениной, конечно, повышаются ). То есть рейз должен быть ощутимым - от 10 ББ и выше. Если кто-то еще на префлопе начнет дергаться, вообще выпускать оленя нахуй ). Можешь проиграть, конечно. Но в подавляющем большинстве случаев - победишь.
-
Карманки QQ и КК это уже не блеф, а почти премиум руки. Такие надо разыгрывать на префлопе еще ), без всякого блефа. Помню самый обидный эпизод связанный с карманками. Я на ББ, префлоп, все колируют. Отвлекся на что-то, типа водички глотнуть, меня спрашивают ты чек? Лень было тянуться и смотреть карты. Сказал втемную "чек". Глянул, а у меня на руках КК )). На флопе что-то вроде 245. Я хуярю, чтобы защитить свою руку. Поздно. Чел с 6 3 разномастными с флопа получил стрит ))
-
То есть доехать во время блефа до победы тоже удача, но уже не ослиная. Так как ты не делал ставку на пруху, а играл в чистый покер ). Но, понятно дело, блеф становится зачетным, когда он опрокидывает достаточно сильную руку противника...
-
Ну не то, чтобы глупо... Чаще всего, конечно, используется полублеф, с различными дро на руках. Для чистого блефа нужно, конечно, мастерство и отличное знание противников.
-
Это совсем не значит, что в покере нужно играть только по формулам. Никто не запрещает блефовать, но блеф - это как рыба фугу )) Вообще не использовать его нельзя - станешь предсказуемым и читабельным. Использовать слишком часто, тоже рискованно, рано или поздно накажут. Блеф необходимо тщательно готовить и виртуозно проводить. По сути игра на блефе - это как игра в параллельной реальности )). На руках у тебя шваль, но ты всем своим видом, ставками и манерой игры, говоришь, что у тебя на руках монстр ). Интересны игры, когда играет блеф на блеф. Кто кого переблефует )
-
Лошар в покере называют "фишами" и "донками" ). То есть рыбками и ослами )) Фиш карты не считает, а прет наудачу. Часто стреляет вабанком. Когда фишу сильно прет, его называют донком, то есть ослом )). Например, чел может сидеть до ривера с каким-нибудь гавном на руках, коллировать бешенные ставки. А на ривере "доехать" до победы. Это не сильный характер, смелость или мужество. Это глупость. Поэтому осликов сильно не любят игроки посильнее - вроде все сделал правильно, а этот пидорас доехал на ривере )))
-
Сереж, правила простые и терминов немного ). Их в сети, как гавна за баней, просто лень дублировать ). Но те, кто уже играл хотя бы на фантики, думаю, меня поняли ))
-
В общем, первое правило, которое помогает новичку сориентироваться - правило сопоставления шансов банка и шансов игрока. Что это значит. Не рекомендуется колировать ставки, которые превышают шансы игрока на победу. Проще рассмотреть на примере: Рассмотрим простой пример, без учета мастей, у нас на руках АT (туз десять) В банке 2 доллара, на флопе открылись Q J 7. У нас так называемый гатшот или стрит с дыркой, нам необходим король, чтобы наш стрит сложился. Соперник делает ставку 1 доллар. Итого в банке становится 3 доллара. Теперь прикинем насколько оправданным будет наш кол. Итак, нам нужно, чтобы на терне или ривере выпал король, тогда у нас закроется стрит от туза до 10. В колоде 4 короля, соответсвенно, у нас 4 аута на стрит. Кроме того, зная противника (агрессивный и часто играющий), мы можем предположить, что у него уже сложилась комбинация с парой дам, и мы можем побить эту пару своей парой тузов. В колоде осталось 3 туза (один у нас), соответственно, прибавляем еще 3 аута. То есть, для того, чтобы обойти противника нам нужна одна из 7 карт. Есть сильно упрощенная формула - вероятность победы на флопе = число аутов * 4, если игра уже на терне, то вероятность победы = число аутов * 2. Итак, 7 * 4 = 28%. Посчитаем соотношение нашей уравнивающей ставки к банку = 1 доллар / 3 доллара = 33%. То есть, чтобы заколировать ставку противника, наши шансы должны быть не менее 1 к 3. По нашей формуле вышло меньше. Пасуем. Пример сильно упрощенный. На самом деле, есть такое понятие как дисконтированный аут, когда одна и таже карта может не только усилить вашу руку, но и серьезно укрепить позиции противника или вообще дать ему натс (самую сильную комбинацию в данной раздаче). Такие ауты, в расчете участвовать не должны...
-
В общем я играл на двух популярных онлайн-покеррумах - FullTiltPoker и Pokerstars Регистрация простая. Можно играть и на фантики. Но особого смысла и пользы не вижу (скорее вред). Нужна карточка, лучше виртуальная. И велкам. Минимальный взнос 10 долларов. В самой копеешной игре блайнды 0,05-0,1 $ Лучше потренироваться несколько месяцев на таких ставках. В общем это дело не затратнее нашей любимой рыбалки ).
-
Илья, покер - весьма популярная и раскрученная игра. Гораздо популярнее танчиков и буры )
-
Хорошая погода гарантирована )
-
В общем, предлагаю в этой теме общаться по теме покера. Для несведущих разъясню вкратце, что такое покер.... Определение и правила игры можно легко найти на соответствующих ресурсах. Тут я полеплю отсебятину. Первое, что нужно понять покер - это только деньги. Игра на фантики покером быть не может. Уточню так же, речь пойдет о наиболее популярной разновидности покера - холдеме (техасский покер). Суть этой игры в том, что у игроков 5 общих карт и 2 карты свои. Из этих 7 карт каждый пытается собрать классическую покерную комбинацию из 5 карт. При этом, 5 общих открытых карт дают простор для расчетов и различных стратегий. Для несведущих, у которых любая азартная игра вызывает негативную реакцию и длинный ассоциативный ряд (карты, деньги, 2 ствола), объясню, что покер (по правилам и в приличном обществе) - это нечто большее, чем игра, и нечто иное, чем просто спорт. В спорте выигрывает сильнейший, в покере - не всегда ). Нельзя судить о силе игрока по одной игре. Все-таки удача вносит свою солидную составляющую в результат игры. Но сильный игрок отличается от слабого своими итогами "на дистанции", то есть на протяжении многих десятков и сотен игр. И если общий итог у слабого игрока будет скорее минусовым, то игрок сильный может быть в определенном плюсе. Чем должен обладать сильный игрок, чтобы оставаться в плюсе: 1) Устойчивая психика. Термин "Тилт" в покере означает, что игрок после крупной неудачи или затянувшейся серии срывается и проигрывает еще больше. Известный термин "покерфейс" означает способность игрока сохранять "нечитабельное" выражение лица, не выдавать своих мыслей невольными жестами, мимикой. В идеале это должно быть лицо человека, страдающего аутизмом )) 2) Умение считать карты и вероятности на лету. На самом деле, это только звучит страшно, арифметика довольно примитивная. 3) Умение читать противников по невербальным признакам (жесты, мимика, движения, ритм дыхания). В покере эти признаки называются телсами. 4) Знание оптимальных стратегий для самых разнообразных ситуаций. Я рассматриваю покер, как определенный треннинг, который отлично развивает устойчивость к различного рода стрессам. Кроме того, навыки "чтения" телсов ой-как может пригодиться в повседневной жизни. По сути, играя покер, учишься различать степень искренности ). Но в общем все, что я говорил касается игр "вживую". Он-лайн покер (на деньги) имеет свои особенности, но об этом позже.
-
Кто еще с форумчан? Вроде FannyGambler?
-
С мэйлру лучше сразу завязать ). Ничто так не развращает новичка, как игра на фантики )
-
Ну со всей командой Максдринкинс тягаться смысла нет. А вот в личном зачете померятся силушкой богатырской, пуркуа бы да не па, Альберт? ))
-
Друзья, кому интересна тема про покер (не про Бондарева )))? Может заведем темку в киберспорте?
-
У нас его много. Шнуры ПЕ у них вполне зачетные Adrenoline, 2 сезона юзал. Палочки да, на любителя ). Но для бюджетного сегмента, вполне.