-
Число публикаций
12 638 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
Календарь
Статьи
MaxFishing видео
Весь контент пользователя Stepanov
-
т.е. ты говоришь, что если маскировка прокачена на 100%, сеть не работает вообще или это только к Хелу относится? интересует 1390 и вместо сети просветленка, рога стоят
-
я тож на 7, тоже ноут, хрень с наушниками кстати, ща Вова скажет что купи пиздатые и не парься :), но раньше все со всеми наушниками было заебок, сейчас которые с микрофоном работают везде, но в них уши потеют, которые просто наушники тока слышно, при этом хз че там и где в настройках сбилось, но в ангаре говорить могу, в бою нет, как только вытаскиваешь их из гнезда, то встроенный опять начинает работать, которые с микрофоном, если отключить в них микрофон, то на встроенный сам преключается, вчера залез в настройки компа, если нажать пкм, то можно увидеть скрытые не подключенные устройства, поковыряй их, у меня там аж целых три вывалило или любые другие наушники вставь для теста вплоть до телефонных
-
так а настройки в самом компе посмотри и протестируй там же, может он по умолчанию выключен, если ноут, то попробуй встроенный
-
на Мурованке тупой просер, не, не тупой конечно, но хотели Максу дать Воина, Макс красава, пятерых убилнах, в итоге слились и Воин у КВАСа, блятьинтерзет меня вчера в этом бою подвел, я этого КВАСа мониторил как только к горке подъехал и он меня не видел или внимания не обращал, т.е. я, видя наш слив, заебашил бы его на раз, но из за жутких лагов заебошил меня в итоге он, сукабля, после сделал трассировку и че?, пакеты теряются, интерзет пидоры, по андроидной мегафонской вафле лучше чем эти мудаки, как только сделал им звонок, сразу же все пошло на улучшение и в итоге лаги кончились совсем :)
-
вчера в рандоме на Заполярье смотрю ИС8 вражий на воду полез и наш ИС8 к нему туда же, вот же думаю ибланы, захожу в бок, бабах, прошел урон на 400, еду к врагу, думал, ща в бок то ему и накидаю, потому как меня никому не достать, а у ИС8 пуха не гнется вниз, тут же приходит в голову мысль, нахуа палить по нему если можно аккуратненько подтолкнуть, тыц его в бочину, естьнах, пошел купаться, через некоторое время звучит "уничтожен", но в статистике боя прошел только урон на 400хп, хотя все модули критануты показал, почему целый ИС8 в урон не пошел хз, но полетел он в водичку красиво, лашара:)
-
Вов, да не, ты играл с нами в КБ когда Декс командовал, вот там как раз и было разделение, они у меня такое впечатление совсем по другому игруху видят, да и Кигу тоже писал, что при стандартной тактике из ГК и Рот в том же рандоме делать не чего, т. е. слив очен вероятен, а мыж в Ротах и на ГК то не играем, поэтому тактика у нас Наша и даже грамотные противники видя нашу тактику в ахуе, а перестроиться им уже ни как, время мало им, согласись что четыре танка любые три при одинаковом умении разберут, вот мы пока и тащим, частично кстати согласен с видяхой где ущелье, но только в месте где 90 ебашит по воде и светит разъезд, да и то если противники не тормоза можно безболезненно ехать по самому краю карты, 90 с его обзором и рогами не успеть добить до самого края карты, я кстати именно так делаю на этой карте в рандоме, в куст и свет, тебя не видно, а ты высвечиваешь весь разъезд, но там другая история :)
-
посмотрел, хуета тактика, у нас пиздаче, потому как разделение практически всегда ведет к поражению, пусть будет побольше таких киношек, проще будет нам:)
-
я только к 22.00, может чуть раньше смогу
-
да, на 2 ЛТ легко, на тяже почти ни как, надо три
-
Леш, я не знаю, но догадываюсь, на уровне первого дома слево бугор, если это он, то капнут его в обнове и там будет проезд
-
если бедем дефить то рога обязательны, только что снять?вентиль точно оставлять
-
вчера несколько боев на ИС3 и ИС8 попробовал чуть въезжать на бугорок, но так чтобы пуха была в горизонте и могла попадать в противника, рекошетов об меня было очень много Володь, я не пишу, места помоему на диске до черта будет жрать, а там всего на остатке 200Г, погнали взводом, с Омниусом гонял, он проникся:)
-
ААААААААААА:) :) :)
-
32 е, а 103 качнул и забил, ушел с головой в ЛТ, ТТ тока в командном бою, да и то последнее время на ЛТ, до лоры писят штук осталось, а там и бахча не за горами когда же лед то ужебляяяяя :)
-
алень, забавная штука, если играть по нему, то у меня ваще вчера шансов на победу не было, из хз скока проведенных боев практически всегда 40-45% давал, катал в основном ЛТ, я хуйего знает, но чето видимо не так делаю, хуярить сразу ТТ не представляется на них возможным, светить, ну да светишь практически половину чужой команды почти всегда, причем не на выходе из базы, а дав время на сведение тяжам и пт уж точно, приятно наблюдать конечно когда по твоему засвету врагу прилетает за раз на 1800 хп, но сука редко, максимально вчера выдал под 6000 по засвету, по моему урону, да, хуево, средний нанесенный урон 620, но и лэвэл то 6,5, друг за другом три боя на елке, 1,5 дамага, 1,8 дамага, дошло максимально 2300, и че, сливнах, причем этот урон не из кустов на дальняке, а именно в движении по всей карте, 1390 отдельная тема, его блять ищат все враги и сносят при первой же возможности в отличие от елки, которую видимо не воспринимают за противника, пару тройку боев на нем тоже нормально откатал в паре в основном с батчатом(на хвост прыг к нему и погнали вместе :)), по маскировке, заебись она конечно, но если я сяду на тяжа, буду кричать чтобы ее порезали к хуям, вчера стою в кусту на елке, смотрю в прицел, до цели 20 метров, в прицеле ИС8 и еще какой то тяж, два рядомбля, я йобнул три раза по ИС8(все с уроном прошли :)) и тока после третьего меня увидели и снесли, вобщем вчера рвал меня рандом так, как никогда еще не рвал, 38% побед еле вытащил:)
-
у нас наоборот, вечно к днищам кидает, даже если сам днище, но на их уровне пиздецмастер:)
-
зимняя Ладога в этом году в лучшем случае в конце декабря, судя по прогнозу, а вот лось Артема может и будет еще на открытой воде в Неве
-
ИС3 тоже вроде как в маску раньше не бился, а после обновы еще толще броню там разрабы захуячили, что в итоге? на первых же боях после обновы меня туда и захуячили два или три раза(думал в щеки, ан нет), больше башкой не торгую на нем, вобще, ебнул и обратно целиком, тока адинхуй пулемет при вылезании палит всю тактику
-
вчера после командного с Аликом во взводе, света дохуя и даже больше. но в одном бою его на пт арта заваншотила сразу, второй слили, два других победа, в общем и целом збс, в командном первый бой тупанул чутка, нужно было ебашить и по 69 и по т1, я же тока по 69 бил, поэтому и не снял полностью захват, потом исправился:)
-
нахуя они в обновлении заборы сделали простреливаемыми ваще не понятно, скоро такими темпами и за домиком и вагонами не спрячешсябля Почти дайджест №7 Предварительный патчноут версии 8.10. - Добавлена ветка танков Японии:* Renault Otsu, легкий танк, 1 уровень. Начисляется со слотом и 100% экипажем всем игрокам.* Type 95 Ha-Go, легкий танк, 2 уровень.* Type 98 Ke-Ni, легкий танк, 3 уровень.* Type 5 Ke-Ho, легкий танк, 4 уровень.* Chi-Ni, средний танк, 2 уровень.* Type 97 Chi-Ha, средний танк, 3 уровень.* Type 1 Chi-He, средний танк, 4 уровень.* Type 3 Chi-Nu, средний танк, 5 уровень.* Type 4 Chi-To, средний танк, 6 уровень.* Type 5 Chi-Ri, средний танк, 7 уровень.* STA-1, средний танк, 8 уровень.* Type 61, средний танк, 9 уровень.* STB-1, средний танк, 10 уровень. - Добавлены высокоуровневые советские средние танки:* Объект 430 Вариант II, 9 уровень.* Объект 430, 10 уровень. - Японский премиум танк Type 3 Chi-Nu Kai теперь доступен для покупки за игровое золото в игровом магазине. - Для тестирования супертестерами добавлены новые танки:* СУ-76И, советская ПТ-САУ, 3 уровень.* Type 98 Ke-Ni Otsu, японский лёгкий танк, 3 уровень. - Для тестирования добавлена новая японская карта "Скрытая деревня": игровая область 1000х1000м, весна, деревня в горной долине.- Исправлены ошибки и переработаны некоторые игровые моменты на картах "Карелия", "Рудники", "Эль-Халлуф", "Аэродром" и "Степи". - Для улучшенной графики:* Переработано освещение на всех картах. Перенастроена яркость, цветность, контрастность, правильно расположены источники освещения.* Полностью переработан туман.* Добавлены двигающиеся тени от облаков.* В графические настройки добавлена возможность выбора из нескольких полноэкранных фильтров с разными настройками цветности, яркости и контрастности.* Полностью переработан эффект Bloom.* Добавлены эффекты лучей солнца (God rays) и "линзы" при взгляде на солнце.* Добавлен эффект размытия при движении камеры (Motion blur). - Добавлена простреливаемость бронебойными и подкалиберными снарядами мелких объектов: заборы, скамейки, столбики и т.п. При пробитии объекта снарядом снижается бронепробиваемость снаряда и объект уничтожается.- Значительно доработан интерфейс окна "Боевые задачи".- В клиент добавлена информация о проходящих в данный момент акциях и скидках.- Исправлена ошибка с пропавшей статистикой у некоторых игроков на некоторых танках после запуска версии 8.9.- Внесены исправления и доработки в экран "Достижения".- Из ротных боёв убрано начисление героев битвы, эпических медалей, памятных знаков, некоторых почётных званий, медалей: "Живучий", "Камикадзе", "Неуязвимый", "Рейдер", "Бомбардир", "Коса смерти", "Стрелок".- Внесены многочисленные исправления в интерфейс командных боёв.- Исправлено неработающее в некоторых случаях сохранение пользовательских настроек на сервере.- Добавлена опция записи боев "последний", когда создается только одна запись последнего боя, которая потом перезаписывается после каждого боя.- В послебоевой статистике опыт и кредиты за "достойное сопротивление" отделены от остальных опыта и кредитов за бой.- Исправлена форма башни танков Т69 и Т54Е1.- Исправлено бронирование башни "IS-3" танка WZ-111 model 1-4.- Исправлен внешний вид носового узла корпуса танка Lorraine 40t.- Исправлено слишком раннее затопление ПТ-САУ Rhm.-Borsig Waffenträger.- Изменена длина орудия 12.8cm ПТ-САУ Rhm.-Borsig Waffenträger.- Добавлены сварные швы и "окно" под прицел в рубке ПТ-САУ Waffenträger auf E 100.- Улучшено качество гусениц танков на базе КВ и ИС всех модификаций.- Исправлено бронирование башни танка Объект 140.- На 2 градуса/сек увеличена скорость вращения башни танка Maus.- Внесены правки в параметры танка Löwe: верхняя часть борта стала толще на 20мм, вес уменьшен на 2.5 тонны, боекомплект увеличен на 40 снарядов, увеличены углы склонения и возвышения орудия.- Исправлено падение производительности при отображении сообщения об уничтожении танка.- Исправлено не работающее в некоторых случаях отключение голосовой связи при выходе из боя.- Исправлена логика работы счетчика "фрагов" в верхней части экрана.- Исправлена редкая ошибка при которой снаряд мог пролетать сквозь танк не нанося ему повреждений.- Исправлено отображение контура противника при прицеливании рядом с уничтоженным танком.- Исправлены "подтормаживания" интерфейсов при отображении большого количества элементов (танков в ангаре, модулей на складе и т.п.).- Исправлено непроизвольное вращение камеры при переходе в артиллерийский режим в момент попадания по САУ игрока.- Опыт в окне перевода опыта теперь списывается по порядку выставленной техники.- В окне достижений возвращено ранее убранное отображение времени когда игрок в последний раз был в бою.- В личном деле танкиста исправлено отображение среднего опыта за бой.- Исправлено сообщение о несовместимости навыка радиста в подсказке по заряжающему танка ИС-7.- Исправлены некорректные случаи "выбрасывания" игроков с сервера с причиной "spam_protection".- Исправлен редкий "вылет" клиента при загрузке карты.- Исправлена редкая ошибка с потерей управления танком в бою.- Исправлена зарядка текущего, а не выбранного типа снарядов при принудительной перезарядке барабана/кассеты. р.с. спиздил на жж :)
-
3 десятки
-
а я вчера "орлика" заебенил на 1390, вот так:)
-
сам то давно снес?:)
-
делал так http://www.youtube.com/watch?v=MLWivjbYY20 после в самой игре можно нажать кнопку TAB, более подробная статистика