Перейти к контенту

Igor48

Старейшины
  • Число публикаций

    29 186
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    59

Весь контент пользователя Igor48

  1. Дождались??? http://i.imgur.com/kB0iK9p.png?1 Период бета-тестирования World of Warships подходит к концу. Мы рады сообщить, что 17 сентября 2015 года состоится официальный выход игры. Командиры, готовьтесь к сражениям! Для вас это означает открытие первого сезона ранговых боёв. Ранговые бои — главное нововведение последнего обновления World of Warships. По сути, это лестница из 25 уровней, где игроки смогут оттачивать своё мастерство с равными противниками, а некоторым удастся отличиться и попасть в число лучших командиров сезона. Стартовый сезон продлится шесть недель. По его итогам игроки, достигшие первого ранга, получат награду. Что ещё вас ожидает в игре? На данный момент флот World of Warships насчитывает 95 кораблей четырёх различных классов и пяти наций: США, Японии, СССР, Германии и Великобритании. Бои разворачиваются на 11 картах, общей площадью 16 704 км². Для большего разнообразия геймплея реализованы системы прокачки веток кораблей, командиров и собственного аккаунта, а также введены «расходники»: снаряжения, сигнальные флаги и камуфляж. Словом, мир кораблей готов стать комфортным местом для сотен тысяч новых игроков по всему миру. Добро пожаловать! Скачать игру Хотим поблагодарить всех участников бета-тестирования за активную помощь в развитии проекта. Напоминаем: с релизом все ваши игровые достижения списаны не будут. Держим курс!
  2. я про моторы не знаю... я там фидерные выезды проводил....
  3. Ваще писец, от Островка прям аж так далеко........... вы карту то купите...........
  4. Вся суть то в том. что "откладывать кирпичи" (срать по твоему) он как раз заставляет вас, а потом ваше же гуано набрасывает на пропеллер который дует в вашу сторону)))))))))))) я как почитаю - так ржу постоянно, какие вы "опытные"))), а Бяка молодец - он вас держит в состянии аллертности, что бы вы анус не расслабляли....
  5. я не ел, но точно знаю одного кто и не будет есть
  6. Просто они Бяку не любят)))) потому что он их классно тролит)))))))))
  7. Вот сколько лет одно и то же - скукота же....
  8. Жека, костер мы делали (даже два) прямо возле дачи, возле беседки, чтобы и далеко не ходить и далеко не подносить, тьфу не таскать....
  9. кота то зачем с собой?
  10. В прошлом году мы даже под плов у них котел нашли. Кста все что надо почистить/порезать могут сделать тетки из столовой, за символичные 500 руб, пока мы будем рыбу ловить (ну или делать вид что ловим))) Жека, мы с Вадиком завсегда поможем - че там помогать то? наливай да пей.....
  11. Igor48

    Прикольные картинки (часть 9)

    Школе посвящается
  12. Дык курада для пендосов и сделана, а скорп для япов сделан. вот мне две унции мыльницей кидать неудобно нифига, с унции уже боченок комфортнее..
  13. ИНБ в Ярком на всех варил - так что умеет)))
  14. Насчет бухать я в тебе сомневаюсь))), а вот ариссу готовь - пусть папочка всех накормит)))))
  15. Значит он не такой фастовый. Можно брать катушку с большой боковой поверхностью шпули (боченки) ибо там скорость вращения будет меньше ну и не слишком злой спин, чтобы заброс получался как бы более "растянутым" по времени...
  16. Чисто теоретически))) 1500 скорп и есть 200 курада
  17. Слава, я мыслю следующее - заброс из-за головы по определению более резкий (с бОльшим первоначальным импульсом), тем более перегруженной палкой (как хорошо натянутая тетива), то есть шпуля получает макс крутящий момент и крутится ну очень быстро, а приманка летит уже и тормозится ветром, причем сильно теряет скорость - вот и перебежки. Настраивать можно было наоборот - сначала осевик для приемлемого заброса, а уже потом магниты. Но сдается мне что магниты просто не в состоянии были решить эту проблему, посему палец наше все. А вот центробеги с такой ситуевиной справляются хорошо, ибо я могу на Антаресе включить сколько мне надо грузов да еще и диск к ним поджать.....
  18. Я бы взял, цена до 3,5 т.р вполне.... а с персонализадницей дык ваще крысота....
×
×
  • Создать...