Перейти к контенту

Igor48

Старейшины
  • Число публикаций

    29 191
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    59

Весь контент пользователя Igor48

  1. пока точно ничего не ясно В обновлении 0.9.5 грядет нерф обзора некоторых танков. Это обосновано тем, что нынешние танки способны сами себе подсвечивать на расстоянии до 400 метров, делая класс ЛТ непригодным. На супертесте обкатывают некоторую технику с новыми показателями обзора. Новые показатели обзора (в скобках старые): ИС-8: 370 (400) WT Pz4: 320 (410) Т-54: 370 (390) Т-44: 360 (380) ИСУ-152: 310 (370) ИС-3: 360 (350)Rhm.-Borsig: 310 (400) Pz.Kpfw. VI Тигр (Р): 360 (380) Jagdpanther: 300 (370) T20: 350 (390) Lorr.155 51: 280 (360) GW Panther: 270 (370)АМХ-13-75: 430 (390) Т21: 420 (390)ИС-3 получил своего рода ап благодаря тому, что он исторически является штурмовой машиной. Пока это весь опубликованный на данный момент список, но будьте уверены, не последний. Характеристики обновленного Rhm.-Borsig из программы Tank Inspector: http://mirtankov.su/sites/default/files/resize/images/228921_original-650x441.jpg В интернетах разгорелись нешуточные споры по этому поводу. Многим идея нравится и они ее поддерживают, но и такое же большое количество людей считают этот нерф провальным. Шторм не заставил себя долго ждать и лично прокомментировал ситуацию: http://mirtankov.su/sites/default/files/resize/images/o8AvvmN5b1o-650x187.jpg
  2. Пачноут супертеста 9.5 ST1 Patchnotes http://l-stat.livejournal.net/img/userinfo.gif?v=17080?v=122.1shkolotaeu 27 ноября, 14:15 Танки: - Добавлена новая ветка британских танков и ПТ-САУ: * Средний танк 4 уровня Grant I * ПТ-САУ 5 уровня Archer * ПТ-САУ 6 уровня Achilles IIC * ПТ-САУ 7 уровня Challenger/Avenger * ПТ-САУ 8 уровня Charioteer * ПТ-САУ 9 уровня FV4004 Conway * ПТ-САУ 10 уровня FV4005 Stage 2 - Для тестирования супертестерами добавлены: * Французский средний танк 8 уровня AMX Chasseur de char (46). * Французский лёгкий танк 7 уровня AMX 13-57. * Японский средний танк 8 уровня ST-A2. * Советская ПТ-САУ 8 уровня ИСУ-130. - Исправлены некоторые проблемы и недоработки визуальных моделей танков: Maus, JagdPanther, M4A3E8 "Fury", КВ-1С. - Исправлены ошибки в моделях повреждений танков: Hetzer, СУ-14, Waffentrager auf Pz. IV. Карты и объекты: - Добавлены новые игровые карты: "Миттенгард" (для начальных уровней боёв), "Затерянный Город" (для командных боёв). - Добавлена карта "Зимний Руинберг". - Убраны из игры карты "Северогорск" и "Руинберг в огне". - Исправлены некоторые неровности рельефа на картах: "Рыбацкая бухта", "Перевал", "Виндсторм". - Исправлены некоторые игровые проблемы на карте "Сталинград". - Исправлены ошибки визуальных моделей некоторых объектов окружения. Остальное: - Игрок будет получать дополнительно 10% опыта за урон по его подсветке, за каждый уровень разницы между танком игрока и подсвечиваемой целью, но не более 30%. - Расширена функциональность миникарты. Добавлены: вектор обзора, сектор обстрела (только для АРТ-САУ), отображение названий танков, отображение места последнего "засвета" танка. - Внесены интерфейсные доработки в окно "спец" боёв. - Доработано отображение камуфляжа на танке в улучшенной графике. - Исправлены некоторые интерфейсные и игровые недоработки в режиме "Укрепрайоны". - Теперь предупреждение за бездействие в бою будет выдаваться только при третьем нарушении подряд (фактически бывшее наказание), наказание будет применяться после четвертого нарушения. - Увеличена громкость звука окончания перезарядки. - Исправлены некоторые "зависания" и "вылеты" игрового клиента. - Изменен текст условий выдачи медалей Поджигатель, Взрывотехник и Камикадзе. - Исправлено "мерцание" маркеров техники на миникарте. - Исправлены "фризы" при воспроизведении некоторых спецэффектов. - Исправлено мерцание листвы в снайперском прицеле. - Исправлено "утопание" танка в пол ангара. - Исправлены некоторые мелкие интерфейсные ошибки.
  3. Чисто теоретически керамику надо смазывать смазками которые образуют тонкую прочную пленку - типа фреоновых, но где ж их взять то.... а масло - не не надо...
  4. Igor48

    Спиннинги общее (часть 5)

    У меня коркиш свободный есть, 5-20 кастинговый, куда деть?....
  5. Igor48

    Зимние блеснилки (часть 2)

    Хорошо что здесь еще поплавочные летние снасти не выкладывают - там леска самое недорогое...
  6. Igor48

    Спиннинги общее (часть 5)

    че Ангелу снимают?)))
  7. Igor48

    Зимние блеснилки (часть 2)

    А зачем столько? Ну три, ну пять...... но десять????
  8. Igor48

    Спиннинги общее (часть 5)

    Мишаня, а тебе что в Миде кредитную линию открыли, что ты полез всех мацать? Или ты академический труд по новым палкам готовишь? Когда читать и где?
  9. Igor48

    Спиннинги общее (часть 5)

    именно поэтому и молчу, просто молчу))) Меня почему-то рестив не вчепятлил ни разу.... вот он какой-то "обычный" штоле....
  10. Уважаемые игроки!После выхода 9.4 была обнаружена ошибка — в настоящее время не учитывается повышающий коэффициент к опыту премиум танка при расчёте опыта экипажа, как это анонсировалось 12 сентября. Это приводит к неверному автоматическому расчёту количества суммарного опыта, получаемого экипажем премиум танка по итогам боя.27 ноября с 6:00 до 6:45 (МСК) игровые серверы будут недоступны из-за выпуска серверно-клиентского обновления. Ошибка расчёта опыта экипажа премиум танков будет исправлена. А вернуть проебанное за 2,5 месяца - хуй там. Сукаблядь картофаны, шоб вам икрой подавиться................
  11. тогда че вы никого до сих пор не закрутили?
  12. на инже пока ничего не покупал - просветит плиз новенькотупенького какие есть моменты?
  13. Igor48

    Непростые джиговые проводки

    Хорошая статья, добротная, можно даже так сказать. Макс прав - есть предвзятость по местам, но умному то тока направление надо указать))))) на снасти вообще внимания не обратил....
  14. между нами мальчиками - скинь ссылку где брал))) плиз
  15. Igor48

    Спиннинги общее (часть 5)

    просто рассматривать палки по принципу "тут со скидкой дешевле, поэтому эти палки лучше чем там" - как-то не умею)))))))))))
  16. Igor48

    Спиннинги общее (часть 5)

    А МК никогда ничем революционным не отличался - просто добротные рабочие палки за вменяемые деньги. Точка. Ждать от них суперпуперпрорыва никто и не ждал - ни в начале ни сейчас. Вариант - баджер дешевле с учетом скидок - никто и не спорит. Ибо не цену сравниваем. Насчет "уделывает" - сильно не согласен, но спорить не буду, ибо после "аргументов по ценам" смысла не вижу....
  17. Одним из поражающих факторов команды будет мощное световое излучение)))))))))))))
  18. Ну ЛТЗ халявой никогда не был))))
  19. Орать то надо со смыслом))))
  20. Он прогуливает же)))) И потом Леша Степанов может порулить, ты бы смог если бы не молчал)))), надо Пипла попросить попробовать - он во всех боях бывал все видел и все знает/понимает. Вон мы вовчика скока игнорили, а оказалось - зря))))
  21. )))) поржал, у наших некоторых бойцов вызывает вопросы даже гора в Рудниках или маяк на утесе, я уже молчу про всякие "балконы" и прочие кусты с камнями. Тогда на картах нужно будет подписывать каждый танк индивидуально и как ему встать..... Ну если ездить толпой мы уже хоть как-то научились, то основная проблема - это стрельба по фокусу пока не дается. То есть если последний танк в степях выедет на поле - его фокусно убъют только потому что больше стрелять некуда, а целенаправленно сразу залпом в первую (уже не говорю про вторую и далее) цель - это никак. Ну и еще один немаловажный момент - ТТ не могут помогать ни себе самим, ни свету, который надо беречь. То есть что такое защитить свет даже и в помине нет, равно как и вовремя повернуть башню и стрельнуть во врага который прет на соседа. Уважаемые сокланы - я понимаю что все играют с модами в которых есть зум - так поставьте его на 4х кратное увеличение, а не на 8 - и вы будете даже в снайперке видеть сколько у кого из врагов осталось ХП, то есть куда вам стрелять. Очень показателен вчера бой на Фьордах - у всех врагов осталось по 150-250 хп - сплошные недобитки... Ежели кому надо - вот все карты, можно даже почитать про них - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/580-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B/ Можем даже пообсуждать на них все что угодно. Из хорошего - реально мы стали играть чуток лучше, научились ждать, не лезть на рожон и даже Шика может уже подъежать к врагу поближе чем 3 линия)))) По чемпу пока сплошные вопросы..... Вообще нам надо искать второго командира - народ прибавился и можно уже катать пару команд в средней, а там и до чемпа будет поближе. Ну и разнообразие тоже гуд - надоело же тока меня слушать..... а так все бы обкатались и можно было бы собрать нормальныей чемп.
  22. а хуле делать. Вообще надо пытаться чемпиенку осваивать - народу поприбавилось, надо учится...
  23. это БОНУС - не путай призы))))
  24. И потом у нас в Укрепе скоро свои БЗ будут, ща докачаем до 4 уровня канцелярию и все будет)))
  25. а надо 5к - то есть 9-10 левел, ты там много пиздатых игроков видел??? 15 раз подряд?
×
×
  • Создать...