Перейти к контенту

Андрей Sonar

Старейшины
  • Число публикаций

    2 057
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5

Сообщения опубликованы Андрей Sonar

  1. Ебал я в рот кораблики.

    Скачал Элиту.

    Залип на 2 дня безвылазно.

    Сука... никакого рачья, бесконечный космос, и, блять, глаза не устают - всё такое по цветам уютненькое.

    Миссии "для подавления беспорядков привезите 6 тонн пива" невозбранно веселят.

  2. Бисмарка нет, но много у кого есть Тирпиц - считай одни яйца примерно. КМК в ранговых лучше зайдет Норка. На ближних и средних из прокачиваемых ЛК она, пожалуй, лучшая. Хотя в борт удар тоже не держит. Амаги для рангов наверное не очень будет, он хорош в битве на средних и дальних дистанциях, на ближних на нем гораздо сложнее сыграть эффектично. Хотя всё от рук зависит, конечно.

     

    Бисмарк зайдёт в РБ лучше других.

  3. Блять, это какая-то галимая лажа. А на тесте они не видели что средний урон на этих немцах в 2 раза больше чем у одноклассников? Конечно, видели. Просто спецом выпускают переапанную ветку. Неадекватно переапанную.

     

    С танкистов пример взяли. Все новые ветки там заведомо переапанные. Чехов вспомни.

  4. Эх детство, детство. Элита на спектруме... Теперь Элита уже не та...

     

    Новая Элита как раз сохраняет дух старой, тем и ценно. Делал её тот же Брейбен.

    В спектрумскую годами играл, стал ----ELITE---- и до войны с таргонами даже доиграл.

  5. Продолжая катать немцев. Первые 3 линкора в ветке оч хороши. Прям ИМБЫ на своих уровнях (хотя Кайзер в меньшей степени). А вот шестерочка уже так себе. Честно по ощущениям Мексиканец мне нравился гораздо больше. Не говоря уже о Фусо. Хотя нельзя не отметить что у немца вполне достойная броня и очень неплохое для ЛК6 ПВО.

     

    Нассау действительно имба. Если на кэмблтауне любой другой ЛК3 - корм в 100 из 100, то Нассау часто выкручивается и эффективно огрызается.

  6. Млять, может, так понятнее будет?

    Это, считай, Ворлд оф Варкрафт. Игра про эльфов и орков. Но в виде корабликов. Как ты это поймёшь и примешь, будет гора-а-аздо спокойнее.

     

    Было бы всё якобы реально, то получился бы ворлд оф линкорс, так как с честным ПМК и точностью ГК в радиус 10 миль ни один крейсер бы не подошёл.

  7. нормально все в игре.. млять когда я Ибуки пройду :(

     

    9 уровни созданы для страдания. Это ещё один тонкий расчёт от разрабов. Чтобы юзеры переплевались и пролили за свободку, вливая бабло.

    Ямато после Изюма - имбища всесокрушающая. Страдания от авиации остаются, но осознание того, что твой ГК ломает любого, бесценно.

  8. концепция проеба? согласен.

    Простой пример - ты пообещал бабе что ее трахнешь, но не трахнул - дела, и все такое

    Потом пообещал еще раз с тем же результатом.

    А на третий раз был ей послан сам понимаешь куда, ибо баба одна, а ебарей вокруг куча.

    Тут точно такая же ситуевина.

    Игорьки не дадут себя обманывать бесконечно... маркетинг он как бы везде един, что в сексе, что в книгах, что в кино. Его наебать невозможно.

    И более того - все к этому и идет. К пиздецу......

     

    Бляха-муха, кто кому что обещал? Во-первых, форум читает от силы десятая часть от всех активных игроков, остальные тупо играют. 

    Во-вторых, если бы полностью перелопатили уже существующую ветку - например, забрали у яп-Эмов мощные торпеды и выдав мощный ГК - вот это было бы поводом для посылания на хуй. А то, что пока не выпущено, можно корёжить как угодно, и поводов для плача я не вижу.

     

    Тебе было бы интересно играть в игру, где все корабли одинаковые?  Мне - нет. Мне интересно на артиллерийском ЭМ загрызть торпедный. А когда я на торпедном вижу артиллерийский, я сбегу, найду ЛК и трахну его торпедами. И так далее.

     

    Концепция британских крейсеров становится понятной.

    Японцы - фугасные, ближне-средний бой. Дополнительная фишка - мощные торпеды.

    Немцы - бронебойные, ближне-средний бой. Дополнительная фишка - мощные системы обнаружения.

    Американцы - универсальные - ближне-средний бой. Дополнительная фишка - мощное ПВО.

    Советы - фугасные, дальний бой. Дополнительная фишка - выдающиеся скоростные характеристики.

    Бриты - бронебойные, дальний бой. Дополнительная фишка (вероятнее всего) - маневренность.

  9. Блядь, да не ошибка это, а очень хорошо продуманная концепция.

     

    Крейсера:

    Хочешь жечь всех фугасами и мощно огрызаться торпедами - качай японских.

    Хочешь всех цитаделить ББ? Качай немцев.

    Хочешь универсала, да ещё и хуй кладущего на авиацию? Качай амеров.

    Не умеешь в упреждение и не дружишь с баллистикой - качай советов, там лазерные пушки и фугасный аутизм на полкарты.

     

    Линкоры.

    Хочешь ломать лица врагам с помощью мощнейшего ГК? Япония. Но страдания от авиации в комплекте.

    Хочешь универсала, не страдающего от авиации? США.

    Хочешь играть от брони, не беспокоясь о цитадели - Германия. Хуёвый ГК в комплекте.

     

    Эсминцы.

    Хочешь быть торпедным ниндзя - Япония. Мощные торпеды, никакой ГК.

    Хочешь играть от артиллерии - СССР. Торпеды хуёвые в комплекте.

    Хочешь универсала? США.

     

    Если бы так не было, то все корабли были бы +- одинаковыми, и играть было бы нихуя не интересно.

  10. Ктонить у наших рукожопов-лодкоделов,стал швы варить или по прежнему только на клей хуячат?

     

    Клей-то чем не угодил?

    В сварных швах тоже свои нюансы. Структура ткани нарушается, и перегретая ткань в процессе эксплуатации имеет шанс быть отодранной от корда.

  11. С какой визуализацией? Петр Первый в роли Брюса Ли? охуеннозахватывающий морталкомбат жЫ получится....

    ЕМНИП, большая часть игроков ждала и пришла в игру именно из-за того, что есть определенная историчность в самом геймплее - корабли, эпохи, классы. Для них важно именно это, потому как гораздо лучших аркад где надо пыщ-пыщ и так много и лесте до них как раком до узкоглазых.

    Более того, год как пропихивают тему, что ЛК не могут иметь точность как КР и так далее - упирая на некую упрощенную реалистичность процесса игры

    И вот, неожиданно так хуяк и получите - ОФы не зашли, дадим ББ. С хуя??? Дык и у пендосоКрысеров игра не зашла- чего им не дать то новые снаряды или торпеды или вообще эскадрилью истребителей? И у советов хуевато дела обстоят  с ОФами- их то почему не переделать. дайте им точность в 2 раза лучше всех? Ну раз уж с ТТХ решили обходиться так вольно....

     

    Очень простой пример - твой начальник раз в неделю меняет тебе условия работы - зарплату, нормы, род занятий, часы работы - ты долго на этой работе усидишь? И самое главное - ЧТО тебя на такой работе может УДЕРЖАТЬ?

     

    Игра не позиционировалась как историческая. Исторический только внешний вид, остальное - балансные параметры. ЛК не должны быть точными, так как тогда схлопывали бы всех остальных, и принцип "камень-ножницы-бумага" был бы сломан.

     

    Пример твой некорректный. Новые корабли в массы не вышли. Неудобства вылезли на супертесте, для чего он и создан.

  12. Угу, вот так вот сходу бритиш пушки станут лучше ненцев или пендосов.... ну это как чешский танк вдруг круче ненцев, ага....

    напрягает такая вольная трактовка ТТХ в угоду собственной хуевосделанной работе....

     

    А почему это может напрягать, учитывая, что игра - аркада с исторической визуализацией?

×
×
  • Создать...