Перейти к контенту

Барабуля

Старейшины
  • Число публикаций

    12 458
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    19

Весь контент пользователя Барабуля

  1. новый патч - 90-60-90? гы!!!! http://worldofwarplanes.ru/news/update-199/?emst=ux5np18MIq_15865_788626_1
  2. вчера бой на Елке был, вот мне Лёха твоего совета в один момент не хватило... Монастырь, у нас вода слева. Против нас Т150, пара взводных КВ2, Кв1, 34-85 и еще много чего. Я на воду, свечу, дамажу, все норм. Атаку слева остановили, остались только пара КВ2 против меня. Стоят за горкой, не вылазят. Я наглею, подъезжаю почти в упор - даю в одного шот и валю с горки к воде. Они за мной. Пока доехали, ловлю у самого обрыва одного на гуслю, у него пуха не гнется, второй из-за него боится выехать, ХП чуть меньше у него. В общем, обоих так снизу и разобрал в одно лицо ) Вылез на дорогу, гоню на их базу, захват начал. У нас Т67, Т34, и lkv-шка вроде. У них 34-85 далеко, почти на нашей базе, и Тяжи 150 и КВ1 - по горам шарятся, не видать их. На второй минуте захвата - приехали оба... суки. Каждый мне на 3 шота, но против двоих - растерялся, дал один шот 150-му и начал сваливать... но недобежал до спуска... Бой выиграли, 1900 дамага, + свет... 1 степень. Сегодня надо еще погонять!
  3. щас глянул с кем будет сложно - ТигераП в лоб не пробьет, Т29 - в лоб башни, Черч7 и БлПринца в лоб, и Япов О-И и О-Ни. с остальными все хорошо ) я готов, ты ж знаешь только не в пятницу... а то алко-ель плохо едет )))
  4. Андрей, ну ведь подкалиберы в 170 будут, что щас бронебойные. Да, периодически надо будет переключаться на них, но это лучше того говна, чем ее хотели сделать, полюбому! для 5-6-7 уровня - вполне практически имбо-пуха
  5. :nm234: :nm085: поехал за костюмами... )))))))))))))))) разумеется!
  6. так Макс же выкладывал, как он ими кадался, в первых числах Ноября... точнее последнего Октября )))
  7. Барабуля

    Нож/Ножи (часть 2)

    ага, классная штука! с GPS, судя по названию (BAHCO HGPS) :nm426:
  8. Барабуля

    Нож/Ножи (часть 2)

    Видимо, речь о продукции компании "Бахо" - http://bahco-shop.ru/category/toporykoluny/ Охуенское качество! Согласен! у них весь инструмент хороший!
  9. Барабуля

    Ледобуры

    да уж... так себе начало карьеры :pisya: хотя у нас есть товарищ с таким же ником - ты ли? )
  10. Свежие новости с супертеста! У Елки оставляют орудие в той же неповарачивающейся на 360 башне, но немного снижают бронепробитие и увеличивают КД. И будет новая башня - крутится на 360 и 75мм орудие в ней с пробоем и альфой около 100.
  11. Барабуля

    Нож/Ножи (часть 2)

    Игорь, только НЕ Бригадир! Качество у Бригадира было нормальным до 2008 года, потом пошел шлако-кал. И металл и деревяшка. Поверь, я ими торговал )
  12. так у тебя в подписи к заказу - какая почта? на нее и отправил - на яндекс! ))) напиши Гугло-почту, пришлю и туда, откорректированный счет.
  13. Ну вот чего ты шумишь?! Ножи 110 ступенька - на сайте есть, Счет - у тебя на почте уже )
  14. номер карты и сумму сейчас пришлю... )
  15. кто здесь? ) а если велИк/мал будет?
  16. радист-наводчик или радист-заряжающий? Кд ж увеличивается, а не сводка
  17. о как разом написали! Команда!!! Да, Спрут!
  18. Макс, под это как раз новая серия подойдет, которую я тестил, как раз 2,7 и вес до унции был. Мы ее ждем же? )
  19. у нас идей - ебанагора! у нас исполнителей мало )))
  20. завтра надеюсь на приход ) уточню и перезвоню, Паш
  21. Димон, ты когда свой заказ в "точке самовывоза" на ул.Турку заберешь? У меня теща уже плату за сохранность брать хочет )))
  22. Дим, а что в твоем понимании старая/новая модификация? В ветке про Ледобуры - Леха-Карел его фото выложил. Такие все они сейчас.
  23. Результаты тестирования и анонс третьей стадииСегодня Обсудить на форуме ПОДЕЛИТЬСЯПОДЕЛИТЬСЯПОДЕЛИТЬСЯПОДЕЛИТЬСЯСегодня подходит к концу вторая стадия тестирования, и мы готовы поделиться предварительными результатами. Но прежде хотим поблагодарить наших игроков за их ценные и конструктивные комментарии и отзывы! На данный момент мы можем с уверенностью сказать, что текущая итерация «Песочницы» не только была сложной и увлекательной, но и предоставила чрезвычайно много информации для размышлений. За прошедшие два месяца была проделана огромная работа, однако всё это было бы невозможно без вашей помощи. Давайте же ознакомимся с результатами тестирования. Первая стадияВ рамках первой стадии мы изменили точность стрельбы, чтобы уменьшить количество «вертуханов» (выстрелов, когда игроку удаётся попасть в уязвимое место машины без полного сведения, на ходу или же с очень большого расстояния). В то же время точность стрельбы при полном сведении орудия должна была остаться неизменной. Стоит отметить, что в совокупности с другими изменениями это нововведение сработало: показатели нанесённого урона для большинства типов техники снизились. Во время тестирования средние танки нанесли на 20–25% меньше урона, тяжёлые танки и большинство ПТ-САУ — на 10–15% меньше по сравнению с показателями на основных серверах. Тем не менее изменение также повлияло на точность игроков, чьи орудия во время стрельбы были полностью сведены. Мы увидели, что количество «невероятных» выстрелов действительно уменьшилось, однако за это пришлось заплатить слишком высокую цену. Поэтому мы приняли решение не вводить данное изменение в игру. Вся собранная статистика и отзывы игроков будут использованы для изучения и разработки другого, более выгодного решения. Уже найдено несколько альтернативных концепций, однако на их реализацию и тестирование потребуется определённое время. В ходе тестирования падения пробития с расстоянием эта механика была добавлена для всех участвующих машин. Тестирование показало, что изменение не принесёт ожидаемых результатов (дать тяжёлым танкам возможность сократить дистанцию ведения огня) без значительного изменения баланса кумулятивных снарядов. Это важное решение, принятие которого повлияет на весь геймплей и, скорее всего, потребует соответствующего балансного изменения других типов снарядов. И если нам удастся сбалансировать все типы снарядов, то есть вероятность, что это решит существующую проблему без необходимости вводить падение бронепробития с увеличением расстояния. Мы вернёмся к этому позже, после тщательного анализа и моделирования. Что касается текущей реализации падения пробития с расстоянием, которое было введено и протестировано в «Песочнице», — оно не будет добавлено в игру. Мы продолжаем анализировать огромное количество данных и отзывов, полученных после изменения количества разового урона. Это именно тот случай, когда мы должны сравнить поведение игроков на всех единицах техники, которые получили изменения. И это займёт определённое время. Однако у нас уже есть первые результаты. Идея с увеличением урона 120-мм орудий до уровня урона 122-мм орудий нашла отклик у игроков и показала хорошие результаты. Мы вернёмся к ней позже, после тщательного анализа всей полученной информации. Если мы убедимся, что это изменение повлияет исключительно на выбранные машины, то их характеристики разового урона будут увеличены; остальные машины останутся без изменений. И напоминаем, что нам понадобится определённое время, чтобы ввести соответствующие изменения. Мы должны быть уверены, что наше решение обдумано и тщательно протестировано перед тем, как оно попадёт в игру. Что касается изменения разового урона крупнокалиберных орудий, оно не оказало значительного влияние на боевую эффективность и стиль игры Jagdpanzer E 100. С другой стороны, изменение повлияло на британские ПТ-САУ, которые, как правило, используют при стрельбе HESH-снаряды. В результате их боевые показатели стали несбалансированными. Мы продолжим работу над решением для целого ряда машин, которые исторически имели крупнокалиберные орудия, однако не в текущей итерации тестирования. Вторая стадияМногие игроки по достоинству оценили добавленную на тестирование механику оглушения, и мы действительно заинтересованы в дальнейшем её улучшении. На основании отзывов игроков после первой недели тестирования мы внесли изменения в исходные параметры: гарантированное время оглушения и влияние оглушения на точность. Это позволило сделать тяжёлые и сверхтяжёлые танки более восприимчивыми к эффекту оглушения. В то же время действие оглушения на лёгкие танки останется неизменным. Нам ещё предстоит завершить анализ статистики, однако на данный момент можно сделать вывод, что механика положительно влияет на ход боя. В течение следующих недель мы продолжим совершенствовать механику оглушения для увеличенного списка машин (уровни VIII–X в «Песочнице» и уровни V–VII для супертеста). Изучив комментарии игроков, мы увидели, что новые элементы интерфейса: обозначение области ведения огня для союзников, индикаторы оглушения и альтернативный прицел — оказались полезными и помогли улучшить взаимодействие игроков на САУ с другими членами команды. Они упростили оценку постоянно меняющейся боевой ситуации и позволили игрокам оперативно менять свою тактику. В течение следующих недель мы продолжим анализ ваших отзывов, а также доведём до совершенства новые элементы интерфейса. Многоразовое снаряжение также понравилось игрокам «Песочницы». По их словам, оно улучшило игровой процесс, что подтверждают полученные данные. Новая механика снаряжения сделала бои более динамичными, особенно в середине и на последних минутах боя — а это ещё больше удовольствия от игры! При этом она никак не повлияла на стоимость обслуживания техники. Тестирование этой функциональности будет продолжено в третьей фазе. Наконец, ограничение на количество САУ в команде (не более трёх) также принесло ощутимую пользу. Как и было рассчитано, это изменение оказало положительное влияние на разнообразие геймплея: чем меньше шанс «словить чемодан» от вражеской САУ, тем активнее действуют игроки на поле боя. Игроки на САУ также смогли извлечь выгоду: им больше не нужно было соперничать друг с другом при выборе мишени. Ограничение на количество САУ привело к увеличению времени ожидания для выхода в бой. К сожалению, это было неизбежно, иначе полученные результаты было бы невозможно применить к основным серверам. Мы благодарны тем игрокам, которые внесли свой вклад в тестирование изменений САУ, несмотря на значительное время ожидания в очереди. Что дальше?Предложенные изменения точности стрельбы, падении бронепробития с расстоянием и разового урона не показали ожидаемых результатов. Нам потребуется некоторое время на анализ и внесение правок. Что касается изменений САУ, мы продолжим их тестировать в третьей стадии, которая запланирована на 27 февраля. На этот раз в тестировании будет участвовать расширенный список техники — САУ VIII–X уровней. В то же время в рамках супертеста мы доведём до совершенства новые элементы, добавленные для САУ V–VII уровней. Новые механики показали себя с лучшей стороны при тестировании техники X уровня. Однако мы хотели бы протестировать оглушение и многоразовое снаряжение на более широком списке машин. Наша цель — проверить, как недавние изменения повлияют на геймплей техники VIII–X уровней, и внести соответствующие изменения, если они потребуются. Безусловно, всё это будет сделано в рамках диалога между игроками и командой разработчиков. Также мы добавим лёгкие танки IX–X уровней, которые уже были опробованы некоторыми из вас во время супертеста. В ближайшее время мы предоставим подробный отчёт о предстоящей третьей стадии тестирования. Оставайтесь с нами и следите за новостями!
  24. надо еще одно место у батареи с наручниками готовить... будешь рядом с "..." (великим блесномастером) сидеть!
×
×
  • Создать...