Перейти к контенту

Perca

Старейшины
  • Число публикаций

    9 435
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    13

Весь контент пользователя Perca

  1. Назодрачивался на славу, но зато вот. Завтра по окончании акции продам Хомяка, статку конечно просадил с 55 до 52,56% В большинсве боёв старался как мог, но блядь долбоёбов не искоренить. Теперь здравствуй Т34 и фарм-фарм-фарм, нужно покатать Хэвика до нерфа :) http://s020.radikal.ru/i703/1408/97/119cab707839.jpg
  2. Сука вот как так можно играть? Восьмёрка вторая по дамагу, а 3 девятки заглатывали в это время по самые помидоры, твари. http://s017.radikal.ru/i429/1408/bb/bc4fd5cfaf97.jpg
  3. Охуенный пацанчик на 50100. Мне понравилась его игра :) С такими проиграть невозможно :) А в бою не смотря ни на что мы победили, настрелял 4 фрага и основной калибр до кучи :) https://www.youtube.com/watch?v=4iJT_ExtruM
  4. ОЧЕНЬМНОГОБУКОВОК от разработчиков - В тестировании находится новая шапка, интерфейс будет облегчён, интерфейсы режимов будут унифицированы - Добавление многоядерности к HD клиенту (ап производительности от 40 до 200%) - Работа с текстурами(новые HD текстуры земли/домов и.т.д.) - Ребаланс техники 8+ уровня - Британцев ожидают новые премы, 5-8 лвл. Восьмерка в этом году. - Возможно будет аналогичная игра с танками (Скорей всего World of Tanks 2) - Противостояние вернут после переделки. - Глобальные ребаланс механики игры - Будут удалены старые карты, которые плохо сбалансированы (штук 10). Взамен сделают новые. - Добавят новые перки, взамен неиспользуемых. - Добавят новое оборудование, взамен неиспользуемых. - 3 прем ЛТ 8 уровня (что-то навроде WZ-132) - Нерфов арты не будет. - Будут перебаллансировать голдовые снаряды - В 2014 году будет прем СТ 8лвл Германии - Переобучение специализации экипажа возможно в 2014 году - В планах есть сделать собственный бенчмарк (компьютерная программа, которая служит для сравнения производительности компьютеров или операционных систем ) - Итальянская техника не за горами. - В ветке сборной европы, будет концепция национальности экипажа. Похоже можно будет сажать экипаж из разных наций.. - Китайская Арта и ПТ - Вторая ветка ТТ и СТ Франции - Возможно будут ПТ-САУ Японии О кланах: - Кланы всех 3-х проектов будут объединены. Самолеты+Танки+Корабли. Максимальное количество игроков в клане будет увеличено. - Планируется разбить ГК по реалмам: провинции будут сгруппированы по прайм-тайму и к каждой группе будет приписан отдельный реалм (пример: Сибирь — сервер RU4, Европа — RU1). Таким образом будут минимизированы риски технических сбоев и уменьшены задержки(ping) для игроков из различных регионов. - Разбитие ГК по реалмам является подготовкой к будущей глобализации ГК, то есть Мировая война будет охватывать не только русский кластер, но также европейский, американский и другие. - В интерфейсе ГК (на портале) появится множество новых инструментов для более удобного управления кланом, будет реализована клановая статистика, клановый штаб для планирования боевых действий на ближайшие сутки (в котором будет возможно распределять бойцов по ротам и определять на какой технике ему лучше пойти в бой) и многое другое. - После перехода ГК на новый движок произойдет полное изменение ее визуализации и интерфейса (глобальная карта станет цельной, не придется переходить от одного региона к другому). - Уведомления о принятии/исключении игроков из клана в клановый чат, объявления от кланового руководства в клановый чат, голосовой общеклановый канал и т.д. — эти и многие другие нововведение являются частью обновленного кланового функционала и, скорее всего, будут введены. - Статистика по ГК - Создание скриншотов с датой и временем создания в названии возможно будет реализовано. - Чтобы побывать на ГК, не обязательно будет состоять в клане. Можно будет быть наемником. - Будет возможность поблагодарить другого игрока после боя(после боевой чат) - ГК в клиенте игры планируется. - При двойном нажатии по имени игрока, будет открываться приватный чат. - Будут еще супертяжелые танки(скорее всего речь о Японии) - Планируется 3D, но далеко не сразу - Планируется разнообразить модели уничтоженной техники. - Будут всевозможные «фановые достижения». - За «танкование» (получение потенциального урона) будет поощрение. Система находится в разработке. Про Havok: - С введением Havok, будет новая физика движения танков. Фактически Физика 3.0 - Добавление динамического изменения времен года на картах (Зима,Осень,Лето, Весна) - Пробуксовка гусениц - Ввод ночных карт не исключен, но в очень отдаленной перспективе. - Будет улучшена информативность миникарты. - Тушение танка при заезде в воду запланировано. - Будет переделана логика работы огнетушителей. - Возможность отключения боевого чата - Грязь будет оставаться на гуслях Обо всем из мира WoT: - Гаражные бои (только для 10 лвл) - Бои 30*30(32*32) отложены, но будут после гаражных - Будет переворачиваемость - Будут броневые экраны и дополнительные защитные модули, но нескоро из-за сложности визуальной реализации. - В закромах есть советская ПТ на 10 уровень, на безе ис-4 - Коровники на Малиновке могут страдать от havok - ПТ на базе ИС-4. 152мм, возможно будет похожа на брит пт 183 (Башня сзади) - Идут эксперименты над ночными боями. Сейчас на внутреннем тестировании новая система засвета и видимости - Некоторые разновидности КВ-4 могут пойти в премы - Перевод тапка на 8 уровень - Замена Е-50М Турбопанерой: - У Е-50 будет прокачеваемый корпус Е-50М - Доп. броня в виде гусинец, бревен и т.п. размещенных на кузове - АМХ-30 СТ 10 Франции: - Улучшенная графика и физика - Возможно будет озвучка незначительных действий. Напр. «Заряжаю подкалиберный» - СУ-122-44 может получить льготный уровень боев. - Второй СТ 10 Америки планируется. И машины на вторую ветку набираются. - Ввод AMX 13 105 в планах: - Ракетные, огнемётные танки будут. Добавят в текущие ветки. - Бортовые номера на машинах будут. Весьма скоро. Выбирать номер будет нельзя. - Карта «Джунгли». Ждет оптимизации игры. Слишком много растений — большая просадка фпс. - Скоро будет тест Японских танков «Ка-Ми», «Ка-Чи» и «То-Ку» - Австрийский SK-105 «Кирасир» готовится к внедрению в игру. Наверно с европейской веткой. - Новые трофейные танки будут нескоро. - Дополнительные навесные экраны планируются. Пока не для всей технике. (На першинг скорее всего будет нельзя, в виду наличия суперпершинга) - Игра в роуминге будет доступна только тем, у кого % побед выше 51 и отсутствие жалоб, в том числе и на мат - Прокачка корпусов будет позже 0.9.3 - Активные элементы на картах будут вводится в минимальном объеме. Например: вращающиеся лопасти мельницы. - Введение новых умения для экипажа не стоит ждать в 2014 году. - АМХ 65т — «возможно 2015 год.»: - Готовится новый ТТ 10 франции. Лоб хороший, борта нет. - Дожди, снегопады, симуляция времени суток, дымовые гранаты и много чего ещё — (Введут по мере оптимизации FPS). - Ввод танка T-111 (T-46-5) пока отложен.: - Ввод ручного прицеливания по вертикали. - Европейская ветка готова, но выйдет только после японцев. - Ваффентрагер Тигр будет на основе Тигр 2. - Увеличение дальности отрисовки. (в одном из следующих патчей) - Вторая ветка китайских СТ набралась, за исключением СТ 10. - КВ с барабаном заряжания найден, но реализовываться в игре не планируется. Разве что как Премиум. - Готовится к выходу новая прем-арта. - Ангарные ТТХ могут поменяться. - Планируются бонусы для прем акков. - По ветке сверхтяжелых британских танков могут вестись работы, если будут данные. - Когда-нибудь будет возможность смены типа управления танком(после многобашенности) - Будут фундаментальные графические изменения, погодные условия и ночные бои, отлетающие башни и куски динамической защиты. - Минные поля будет как расходник для кланов. - Визуальная маскировочная сеть С вводом нового физического движка, с сорванной гусеницей можно будет частично двигаться. Визуальная сторона продолжает дорабатываться и возможно появление динамического изменения времен года, но не очень понятно, как это все будет происходить. Наверняка время года будет меняться не во время боя, а при сортировке карт, как, например, мы сейчас может сражаться на зимнем и обычном Химмельсдорфе. Остается только дождаться обновление 0.9.х, чтобы это увидеть самостоятельно. Гусеницы будут пробуксовывать в некоторых ситуациях. Надеемся, что это будет выглядеть реалистично и не будет видно ухода текстур гусениц в землю, как это часто бывает при взаимодействии объектов в других играх. Миникарта будет значительно переделана в сторону большей информативности. Что это означает? Скорее всего разработчики внедрят функционал из популярного мода XVM, который добавляет не только квадрат отрисовки и дальность обзора, но и подписи к союзным и вражеским машинам.
  5. До Хэвика осталось 32 000 опыта. Буду задрачиваться сегодня на Хомяке до упора :)
  6. Катаю вот такое корыто :) Чи-То за танк непонятно :) http://s020.radikal.ru/i720/1408/5b/958c4efdc76f.jpg
  7. Паша, ты про точность хэвика где прочитал? Разброс от движения ходовой, это точность стрельбы сходу, а сходу он и так стрелял не ахти. Сведение один хер 2,6 сек. его не тронули, такшта ставим стабилизатор, приводы и вентиль + ББ и похуй :)
  8. Не расстраивайся Дима, обязательно тронут :( А вот с тем что сделают с Хэвиком я согласен, правильно и сделали что не будут больше апать АМХ50В, лучше понерфить 1 имбу, чем апнуть до имбы ещё 1 танк. Откровенно говоря, что 23 секунды, что 27 - разница невелика.
  9. Вот такой КТТС. Правда нет хз, поживём увидим. Поржал про средний возраст, все проблемы в игре из за школоты :) :) :) Выдержки из интервью на ВГрадио и слив с СТ - Квас разделят на два танка при этом в планах, что оба танка останутся у игрока, подробности позже. - Функция выбора карт есть пока только на определенных пресс-аккаунтах, возможно в будущем можно будет отключать пару "нелюбимых", но полностью они отключатся не будут, будет уменьшен всего лишь шанс попадания в них. - Почти доделали функционал отлова ботов. - Насчет PvE (против ботов) ведут дискуссии, либо отдельный режим, либо соединят с Историческими боями. - Фв 4202 при переносе его в прем 8-го уровня планируется дать в подарок прокачавшим его игрокам, как было когда то с т34. - Карта Сталинград будет в патче 0.9.4, на 0.9.3 не успевают доделать ее. - Средний возраст игроков 29 лет. - Измененная малиновка будет в патче 0.9.3. - В патче 0.9.3 будет три новый топовых лт 8-го уровня: США, СССР и Германии. - Японцев в этом году не будет. - В этом году будет вторая ветка британских пт с файрфлаем. - В среднем в день играет 4 миллиона человек. - Tiger (P): Разброс орудия от движения ходовой Tiger (P) verstärkteketten увеличен на 7%. Разброс орудия от поворота ходовой Tiger (P) verstärkteketten увеличен на 7%.Разброс орудия от движения ходовой Tiger (P) увеличен на 8%. Разброс орудия от поворота ходовой Tiger (P) увеличен на 8%. Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 при повороте башни Tiger (P) verstärkteketten увеличен на 14%. Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 уменьшен с 0,42 до 0,4 м. Разброс орудия 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 при повороте башни Tiger (P) увеличен на 17%. -T57 Heavy Tank: Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 25%. Время перезарядки орудия изменено с 25 сек. до 30 сек. -Type 3 Chi-Nu Ka: Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 15%. - Churchill Gun Carrie: Разброс орудия при повороте уменьшен на 5,3%. - Hetzer: (Его переведут в ХД) Бронирование ВЛД корпуса уменьшен с 60 до 56 мм. Разброс орудия 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 при повороте увеличен на 25%. - M18 Hellcat: Разброс орудия от движения ходовой M18 T67 увеличен на 60% Разброс орудия от поворота ходовой M18 T67 увеличен на 60% Проходимость ходовой M18 T67 по твердым грунтам уменьшена на 9% Проходимость ходовой M18 T67 по средним грунтам уменьшена на 14% Проходимость ходовой M18 T67 по слабым грунтам уменьшена на 9% Разброс орудия от движения ходовой M18 T69 увеличен на 57% Разброс орудия от поворота ходовой M18 T69 увеличен на 57% Проходимость ходовой M18 T69 по твердым грунтам уменьшена на 10% Проходимость ходовой M18 T69 по средним грунтам уменьшена на 17% Проходимость ходовой M18 T69 по слабым грунтам уменьшена на 10% Максимальная скорость движения назад изменена с 20 км/ч на 12 км/ч Разброс орудия 76 mm AT Gun M1A2 при повороте башни увеличен на 12% Время перезарядки орудия 90 mm AT Gun M3 изменено с 8 сек. до 8.5 сек.Разброс орудия 90 mm AT Gun M3 при повороте башни увеличен на 25%
  10. Пришёл домой с работы удалил моды и игру. Пока ужинал, установил заново игру без модов, всё таки из за них, как я заметил и ФПС просаживается серьёзно, тормоза присутствуют, да и не влияют они никак на результат игры. Сыграл 2 боя. На СУ-85б решил сыграть в классическую ПТ, в результате основной калибр 1500 дамага, уничтожил 4 танка, сам не получил урона вообще. Второй бой на Е50, команда попалась как обычно, причём присутствовали 2 типичных водителя ИС-7, нанесли по 1 дамагу и сдохли, молодцы, так и нужно играть всегда :) Уничтожил 3 десятки, надамажил 3600, на основной калибр не хватило, в команде противного кто то настрелял больше. Немного лоханулся, забыл что я на еписе, забыл что мастер тарана прокачиваю, а у FV215b оставалось всего120хп, мог бы, и четвёртую десятку забрать, и медальку камикадзе получить :) После просмотра результатов боя, почему-то мне стало грустно, вышел из игры, решил посмотреть видео и... уснул :) И вот я здесь. В отличиии от вчерашнего дня настрел получался хороший, всё летело в цель. До круга опять не доезжал, так что РЭ снова гавно. http://s009.radikal.ru/i308/1408/e7/6d973a3bef79.jpg
  11. Вот Павел что я тебе скажу. Я вот игрок весьма посредственный, но мне в страшном сне не приснится идти в клинч с ИС-7. Это нужно быть слабоумным. А вот закрутить на всех тобой перечисленых, особенно на 50В и 110Е5, не составит большого труда.
  12. Сыграл 2 сессии за вчера, сливало. Почему то кидало в команды, где по 5 человек заканчивали с 0 дамага. Но если в первой сессии дамаг средний был 2700, то во второй начался пиздец. Я или не попадал или не пробивал, короче средний дамаг 1000, я в ахуе. ИС-7 охуенно разбирается через каток :) не всегда конечно. Благо водителей ИС-7 совсем без мозга гораздо больше, чем хороших игроков. В последнее время удовольствие от игры доставляет Т-44 и Хомяк.
  13. Эх, злые вы, уйду я от вас. Вот только не решил, куда и когда :)
  14. Как ни странно, в дни войныЕсть минуты тишины,Когда бой затихает усталоИ разрывы почти не слышны :) :) :) Ну-ка кто там? http://s018.radikal.ru/i505/1408/46/977dcad743b3.jpg Что это за херня? http://i074.radikal.ru/1408/14/e56f2dfbf69f.jpg Моё почтение! http://s017.radikal.ru/i434/1408/58/1f1fb275eb93.jpg
  15. Ну рассказывайте, плюшки все выиграли? Игралось вчера весьма своеобразно. По большому счёту сложных, интересных боёв, практически не было. Были, или быстрые победы, или быстрые сливы. Кроме того лагало страшно на 6 серве. На 44 сыграл 4 боя 3 поражения 1 победа. Причём играть с 10 просто нереально, одни сплошные долбоёбы. Меньше 1800 не настреливал, а похуй топам на то что их поддерживают, они лопаются и им заебись, удовольствие получают. На 140 из за лагов стрелялось просто ужасно, землю в заполярье рыхлил знатно :) В общем начинал 4-0, после чего пошло чередование поражение победа, в итоге пришлось сыграть 16 боёв. Хотел раньше закончить, но плюшки на мильён серебра, если покупать без скидки пересилили. А ещё по акции за пятикратный опыт, давали и пятикратный свободный. Так что немного подзаработал свободки, немного поддонатил и исследовал топовую пушку на Паттон 46, а то с пушкой от Перша играть на Паттоне не очень :) А ещё мне до Хэвика осталось немного больше 50 000 опыта, в принципе, если начну плотно играть на хомяке исследую быстро, но лень :) Хомяком я что то проникся, прикольный танчик, косой но прикольный. А тут ещё опыт х5, в итоге вывозил за бой 7-9к опыта :)
  16. Как заебали овощи в боях, вот какого хуя они на 10 левел лезут твари, зла блядь не хватает. - 53 000 серебра и ради чего, ради того чтобы ебучие овощи слились? Сука я крутил сначала 140, а потом ИС-7 и ни одна блядища не помогла, блядь ненавижу тварей. В итоге меня забрал подъехавший КВ-4, ка же мне было обидно, только что ИС-7 с перепуга съехал в воду, только я вдохнул и на тебе. http://i058.radikal.ru/1408/f5/19855435931b.jpg
  17. Что то странное происходит, не даёт выигрывать на Е50, хоть ты тресни. В целом все нормально, но вот епись льёт конкретно. А вы что, укреплялись вчера? А я спал :) :) :)
  18. Сыграл 2 боя на хомячке, как ни стараюсь не могу до круга добраться. :) Всё равно ВН8 почти в 2 раза больше РЭ :) http://s019.radikal.ru/i603/1408/6c/adff7a285d1f.jpg В первом бою все полопались, а меня то коричневая последнего из команды и возлюбила, ну как возлюбила, оставалось 48 ХП, правда пятерых успел отпиздить до смерти. :) А во втором бою ваще пиздец был, заняли горку на рудниках, хуяк и снова все полопались, я вот хз как у них так быстро получается. В общем остался один на горке, ну и начал наказывать нерадивых водителей ИС-7, Т110Е5 и прочих. Своих уёбков устал просить помощи, хуй одна сука приехала, только в конце боя тапок соизволил подкатиться чтобы сдохнуть рядом со мной :) В итоге пришлось настрелять на основной калибр, а заодно и поддержку заслужить. Короче помощи в рандоме дождаться почти невозможно :)
  19. Неслабая акция на ДР WoT. Очень интересное предложение для игроков без прем-акка. Подробности тута - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/11/happy_birthday_wot/
  20. Я не знаю, как настроение будет.
  21. http://cs617717.vk.me/v617717745/16bdc/VjoiDgCp7ok.jpg
  22. Вспомнился Марк Твен, перефразируя звучит вот так: - Удалить танки, да нет ничего проще, я удалял уже раз 10 :)
  23. Льёт? Или есть чем себя занять более интересным? :) Серёг я в последнее время решил играть ровно столько, сколько хочу, похуй на результат (слив или победа). Хочу играю, не хочу не играю. Лучше 1 бой но в удовольствие, чем выжимать себя :)
  24. Да не успел, пока ехал до круга четверых замочил, сокомандники тоже старались, так что до круга я доехать не успел :)
×
×
  • Создать...