Перейти к контенту

Igor48

Старейшины
  • Число публикаций

    29 153
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    59

Весь контент пользователя Igor48

  1. Когда Админ задаст вопрос про нас - тогда и пожелаем)))
  2. за вечер?)))) В трене надо не квасов убивать, а смотреть где встать и куда и кому и как светить.
  3. А я хочу пожелать Украине, чтобы ее народ учился работать и думать, а не выпрашивать и верить кому не попадя.....
  4. ИС ваншотится при попадании под фару во лбу пушкой от 400 хп.
  5. Есть твердое поверье, что стреляя ОФами по кошкам их можно шотнуть - некоторые верят, по итогу стреляют по квасам по 30-50 хп и дохнут))). Наверняка может, только как угадать когда??? Я как то раз на е100 еду, а у них маус, мне команда - е100 убей мауса, я стреляю по засвету ему в бочину где двигло - а он еще и горит, причем полностью. 1 выстрел - 1 маус, а ты говоришь хелка))))))
  6. Макс, так если бы кошки съехали вниз на квасов, а не встали бы перед ними, то ваще писец - 1 наша хелка убивается сразу, далее кошаки уезжают за квасов и 1 квас под горой их не видит и стрелять не может, а так как хелки делают по два выстрела каждая пока квас один - то 5 хелок *2 *240 = 2400 - это пизда квасам однозначно, а квасы могут только два выстрела сделать - 800 хп в лучшем случае, то есть 1 хелка и плюс одну ты - итого 3 хелки у нас в жопе... ну это чисто теория.... Пока народу мало - КБ, когда народу больше - рота. А ты чего роты боишься???
  7. Ты и так в доле. Или в деле. В общем "паровозом" пойдешь)))) Леш, редко это бывает и добиться этого регулярно никак, надо в открытую рубку хелки заебенить ОФ точно, что малореально. А так даже квас кваса может шотнуть в бк. Если повезет.
  8. Лучше ФВ для роты ничего нет, все остальные или слоупоки или траектория никакая. СУ-8 может ну пару выстрелов сделать нормальных за бой - остальное она просто не успевает, ни переехать, ни перезарядится. Насчет тактики - если карта непонятная для игры, предлагаю становится дефом и таким образом перевешивать чашу в свою сторону, чем нежели лететь и сливать, заодно и дефу научимся, терпению и стрельбе по фокусу. Макс - квасы против кошек - хуже нет, квас кошку не ваншотит, перезаряжается кошка быстро, и квасам под горой пришел бы писец полный быстро и безответно. Против кошек т-34-85 хороши - хп больше, стреляют часто, почему вчера в двух случаях (явно) наши т-34 и смогли кошек удержать. То что хелок нам не хватает - это фак (можно даже без т), ну Еремина пересадим, надо еще одну.....
  9. Это где слили вчера трем квасам))))
  10. Играли вчера значительно лучше - это вери гуд. Проигрыш в пустыне - это моя вина, я не туда поставил хелок, забыв, что есть тактика " с горой и центром". Против нее надо было всем вообще кроме одной хелки ехать вместе с квасами и стоя на гребне (выглядывая) выносить тех кто приедет на пригорок у воды. А одна хелка должна была стоять на краю у базы и стрелять в бок и охранять тыл.... Не могу найти тактику по фьордам - нету......
  11. Да и номер 1 тоже сильно под вопросом. При условии что порох изобрели в Китае - у нас у всех китайский путь развития..............
  12. Если кому-то хочется поржать.. -http://world-of-kwg.livejournal.com/260629.html
  13. лучше ставить всю одинаковую. 32=4*8. я мозги вот тут покупаю - www.allmemory.ru мозгов много никогда не бывает, а вот когда их в обрез.......
  14. ага, а на 2000 хп в минус не хочешь....
  15. там в слове "хоппинг" ошибка - через "а" надо писАть, от слова "хапуги"))))))))))))))))))))
  16. Это если стоять и не двигаться. Перк дает много, поэтому и сетью смысла пользоваться уже нет как бы, а слот занят, проще вентиль поставить который и к маске даст чуток и к остальному тоже...
  17. плюс сало и горилка с варениками........... блиииииииин, кто бы меня одного в Киев отпустил..............
  18. Врядли в ноуте будет 4 слота при 2-х занятых))))))))))))))))
  19. Кому про маскировку интересно - Маскировочная сеть дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Бонус составляет:для ПТ - 15%для СТ, ЛТ - 10%для ТТ, Арты - 5%​Камуфляж также дает бонус, зависящий от класса техники и прибавляющийся к собственному коэффициенту танка. Действует как слагаемое. Не подвержен влиянию фактора движения. Бонус составляет:для ПТ - 4%для СТ, ЛТ - 3%для ТТ, Арты - 2%​Умение маскировки дает 0,75% от собственного коэффициента танка за 1% умения экипажа (считается средний % по экипажу). Действует как множитель. Умение маскировки может превысить 100% при наличии эффекта "Боевого братства", Вентиляции, Доппайка. Также, на него действует командирский бонус (+10% от основного умения командира). Таким образом, бонус к незаметности, например для экипажа в 5 человек, будет +81% от собственного коэффициента танка. При контузии члена экипажа с данным умением, эффект от умения сохраняется полностью.
  20. сначала, кмк, надо ББ, потом лампу и всякие ништяки - радиоперхват, плавный ход и т.д. потом маскировку, потом уже все остальное по желанию. ИМХО.
  21. Россия никогда западным путем не ходила. Всегда путь был свой. Надо вас в ЕС отправить, ой как надо))))))))))))))))))))))))))))))))))
  22. Паш, вся прелесть камуфляжа в том, что это "базовый коэффициент" то есть, к основе, а потом еще к нему и перк и ББ и вентиль - будет чуток (10 метров) лучше чем без нее - ты успеешь выстрелить первым. Более того маскировка растет по мере изучения - поэтому я всегда качаю первой маскировку, она начинает действовать сразу, потом меняю ее на ББ, например и а5 включаю всем маскировку, потом на другое и так далее.
×
×
  • Создать...