-
Число публикаций
29 157 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
59
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
Календарь
Статьи
MaxFishing видео
Весь контент пользователя Igor48
-
коротко, ясно и по теме - модерированию не подлежит.....
-
А то что ФМД обсуждают "простые рыбаки" тебя не шибко смущает?)))))))))))))
-
для продолжения беседы треба бухнуть уже))))
-
это танк 9 уровня перед маусом (ты же хотел мышь)), а перед тапком альфатапок))
-
Поздры, тапок нонче почти имба...
-
Безусловно кандалы, осада Сиракуз, пила с фуфайкой, отрезанное ухо или уход жены - это сильное эмоциональное потрясение, которое и может вылиться как в действия так и в мысли. Вопрос в том насколько эти действия или мысли - адекватны?)))))
-
Мишаня, просто им надо "ловить", а не палкой гордиться))) Посему и пофигу чем - для них палка не более чем инструмент для получения результата, посему для них место, приманка, проводка более значимы, чем палка/катушка. Если ты захочешь написать роман - то тебе пофигу мелом, карандашом, пером или на клавиатуре - главное идея и желание. Ну а если выбирать что лучше из указанного - романа так и не получится....
-
Мне больше импонирует творение Жозефа Игнасиаса Гилльотина - зрелищно, быстро, доходчиво. А5 же футбол у нас любят))))
-
умелому в постели умничать некогда, ему еще детей покормить надо успеть))))
-
умный в русском языке не значит умелый)))))
-
У любого человека восприятие устроено так что ему кажется, что взяв "самое-самое" (вкусное, красивое, толстое, крепкое ну и т.д) он получит идеал, который как известно недостижим и тут получаем три варианта: - искать идеал - постоянные мучения и недовольства реальностью - нравится сам процесс поиска - пофигу объект главное искать не останавливаясь - осознанное понимание того что заниматься постоянным поиском нет смысла ибо надо "дело делать". Если приглядеться к нашим спиноэкспертам палкознатокам - то очень четко прослеживаются все три момента)))))))))))
-
Уф! а я уж подумал что Жека а5 про Мексику, ан нет - все свое, все родное..... молодца....
-
Просто ты Петрович, уже намацался до мозолей, а многим это недоступно и для них перебирание "веточек" чувствительными дрожащими пальчиками - это почти экстаз.
-
Мы - это мы, а аленям нах не надо))))) Ну что это за игра где едущего лт замечает ТТ быстре чем тот его... херота же. Так же и с броней - вон тапка апнули, почти имба против аленей стал, а луноход? а 268? а е-75? смишно жы....
-
проблема в том, что когда был мопед, было много профильных светляков, а теперь когда свет почти выпилили из игры светить толком некому.... по мне так это хорошо что нерфят обзор всем. Еще бы броню апнули тоже всем - стало бы значительно интереснее. Я помню когда начанал играть, танк с хорошим обзором в команде - это уже половина удачи, а сейчас? Слился свет едет светить борщ.... писец....
-
пока точно ничего не ясно В обновлении 0.9.5 грядет нерф обзора некоторых танков. Это обосновано тем, что нынешние танки способны сами себе подсвечивать на расстоянии до 400 метров, делая класс ЛТ непригодным. На супертесте обкатывают некоторую технику с новыми показателями обзора. Новые показатели обзора (в скобках старые): ИС-8: 370 (400) WT Pz4: 320 (410) Т-54: 370 (390) Т-44: 360 (380) ИСУ-152: 310 (370) ИС-3: 360 (350)Rhm.-Borsig: 310 (400) Pz.Kpfw. VI Тигр (Р): 360 (380) Jagdpanther: 300 (370) T20: 350 (390) Lorr.155 51: 280 (360) GW Panther: 270 (370)АМХ-13-75: 430 (390) Т21: 420 (390)ИС-3 получил своего рода ап благодаря тому, что он исторически является штурмовой машиной. Пока это весь опубликованный на данный момент список, но будьте уверены, не последний. Характеристики обновленного Rhm.-Borsig из программы Tank Inspector: http://mirtankov.su/sites/default/files/resize/images/228921_original-650x441.jpg В интернетах разгорелись нешуточные споры по этому поводу. Многим идея нравится и они ее поддерживают, но и такое же большое количество людей считают этот нерф провальным. Шторм не заставил себя долго ждать и лично прокомментировал ситуацию: http://mirtankov.su/sites/default/files/resize/images/o8AvvmN5b1o-650x187.jpg
-
Пачноут супертеста 9.5 ST1 Patchnotes http://l-stat.livejournal.net/img/userinfo.gif?v=17080?v=122.1shkolotaeu 27 ноября, 14:15 Танки: - Добавлена новая ветка британских танков и ПТ-САУ: * Средний танк 4 уровня Grant I * ПТ-САУ 5 уровня Archer * ПТ-САУ 6 уровня Achilles IIC * ПТ-САУ 7 уровня Challenger/Avenger * ПТ-САУ 8 уровня Charioteer * ПТ-САУ 9 уровня FV4004 Conway * ПТ-САУ 10 уровня FV4005 Stage 2 - Для тестирования супертестерами добавлены: * Французский средний танк 8 уровня AMX Chasseur de char (46). * Французский лёгкий танк 7 уровня AMX 13-57. * Японский средний танк 8 уровня ST-A2. * Советская ПТ-САУ 8 уровня ИСУ-130. - Исправлены некоторые проблемы и недоработки визуальных моделей танков: Maus, JagdPanther, M4A3E8 "Fury", КВ-1С. - Исправлены ошибки в моделях повреждений танков: Hetzer, СУ-14, Waffentrager auf Pz. IV. Карты и объекты: - Добавлены новые игровые карты: "Миттенгард" (для начальных уровней боёв), "Затерянный Город" (для командных боёв). - Добавлена карта "Зимний Руинберг". - Убраны из игры карты "Северогорск" и "Руинберг в огне". - Исправлены некоторые неровности рельефа на картах: "Рыбацкая бухта", "Перевал", "Виндсторм". - Исправлены некоторые игровые проблемы на карте "Сталинград". - Исправлены ошибки визуальных моделей некоторых объектов окружения. Остальное: - Игрок будет получать дополнительно 10% опыта за урон по его подсветке, за каждый уровень разницы между танком игрока и подсвечиваемой целью, но не более 30%. - Расширена функциональность миникарты. Добавлены: вектор обзора, сектор обстрела (только для АРТ-САУ), отображение названий танков, отображение места последнего "засвета" танка. - Внесены интерфейсные доработки в окно "спец" боёв. - Доработано отображение камуфляжа на танке в улучшенной графике. - Исправлены некоторые интерфейсные и игровые недоработки в режиме "Укрепрайоны". - Теперь предупреждение за бездействие в бою будет выдаваться только при третьем нарушении подряд (фактически бывшее наказание), наказание будет применяться после четвертого нарушения. - Увеличена громкость звука окончания перезарядки. - Исправлены некоторые "зависания" и "вылеты" игрового клиента. - Изменен текст условий выдачи медалей Поджигатель, Взрывотехник и Камикадзе. - Исправлено "мерцание" маркеров техники на миникарте. - Исправлены "фризы" при воспроизведении некоторых спецэффектов. - Исправлено мерцание листвы в снайперском прицеле. - Исправлено "утопание" танка в пол ангара. - Исправлены некоторые мелкие интерфейсные ошибки.
-
Чисто теоретически керамику надо смазывать смазками которые образуют тонкую прочную пленку - типа фреоновых, но где ж их взять то.... а масло - не не надо...
-
У меня коркиш свободный есть, 5-20 кастинговый, куда деть?....
-
Хорошо что здесь еще поплавочные летние снасти не выкладывают - там леска самое недорогое...
-
че Ангелу снимают?)))
-
А зачем столько? Ну три, ну пять...... но десять????
-
Мишаня, а тебе что в Миде кредитную линию открыли, что ты полез всех мацать? Или ты академический труд по новым палкам готовишь? Когда читать и где?
-
именно поэтому и молчу, просто молчу))) Меня почему-то рестив не вчепятлил ни разу.... вот он какой-то "обычный" штоле....
-
Уважаемые игроки!После выхода 9.4 была обнаружена ошибка — в настоящее время не учитывается повышающий коэффициент к опыту премиум танка при расчёте опыта экипажа, как это анонсировалось 12 сентября. Это приводит к неверному автоматическому расчёту количества суммарного опыта, получаемого экипажем премиум танка по итогам боя.27 ноября с 6:00 до 6:45 (МСК) игровые серверы будут недоступны из-за выпуска серверно-клиентского обновления. Ошибка расчёта опыта экипажа премиум танков будет исправлена. А вернуть проебанное за 2,5 месяца - хуй там. Сукаблядь картофаны, шоб вам икрой подавиться................