Паш, это я к тому, что даже игра на арте в танках динамичнее чем корабли))))))))))) Кораблики реально сложнее по геймплею: - открытое пространство - прикинь ты на поле в Малине на Маусе и вокруг тебя 140 объекты)))) - сложность управления кораблем - ни встать ни повернуть сразу никак, да и куда плыть надо точно понимать, можно просто не вернуться обратно - нажатие на кнопку "помогите по этой цели" в отличии от танков, где все считают "это мой фраг, не трогайте!" в кораблях имеет совершенно другой смысл - все кто может достать "помеченного счастливчика" своим главным калибром не преминут это сделать и охуенная куча летящих файерболов (так выглядят снаряды в кораблях) даже не даст возможности глотнуть воздуха перед окончательным погружением на дно. - эсминцы, нихуя не ЛТ, эти твари способны быстро утопить любой корабль в бою, если подкрадутся, вот за этим "подкрадутся" приходится очень внимательно наблюдать - ну и плюс ко всему постоянные криты, починки (ремонт перезаряжаемый), пожары, самолет-разведчик, ебанные авиашлюхи со своими блядями на еропланах (если у кораблика нет ПВО, а 1-2 уровень ПВО это сущая хуета), то ему просто писец - утопят и даже крыльями не качнут в знак воинской солидарности. - плюс ко всему союзный эсминец может выпустить, стоя за тобой, веер торпед))), а упоротый кОпитан линкора глядя в бинокль (аналог прицела в танках) затаранить твой крейсер проходящий рядом с ним... но весело - игра получилась хорошая.... Мне кажется что "оленекрабы" в виде танковых аутистов не смогут в нее - ибо утопить таких как два пальца об асфальт, а они вообще ничего противопоставить не могут (например линкор стреляет на 20 км, и крейсер его просто еще даже не видит, а уже всасывает на 15-20к ХП), отстояться негде (только за островом, но любой стоящий корабль - это изифраг), победить захватом сложно, базы открытые, а про 20 км стрельбы я уже писал... В любом случае - танки это ностальжи. а кораблики это как новая девочка)))) пока еще бодрая и игривая....