Перейти к контенту

Igor48

Старейшины
  • Число публикаций

    29 186
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    59

Весь контент пользователя Igor48

  1. Igor48

    SEBILE Magic Swimmer

    Очень рабочая приманка, можно дергать, можно проводить катушкой, можно агрессивно, можно плавно, тонет на паузе - одна из самых уловистых приманок потому что позволяет массу вариантов проводки. Есть еще мягкие меджиксвиммеры (резина), без огрузки - отлично работают по траве.
  2. Семь под килем и НЧНХ!
  3. Это маркетинг - кого замучает "жажда" сразу идут в корабли - ОБТ же скоро совсем)))
  4. Вирус не поймай, смотри)))))))))))
  5. Согласен с Пашей, корабли хорошо от танков оттягивают))))
  6. Суб Октавиан сказал что поправят урон наносимый крупнокалиберными ОФами, ну чтобы Сливленды страшно боялись под них попасть)))) А еще многозначительно промолчал о начале ОБТ)))
  7. Вот, Ваня, ты не искатель ни разу))) Уважаемые игроки! 19 июня в 6:30 (МСК) вышло обновление 0.3.1.5. В связи с работами по его выпуску игровой сервер был недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее о версии 0.3.1.5 читайте ниже. http://i.imgur.com/zM4IRrsl.jpg Авианосцы После нескольких недель ограниченного тестирования и ряда балансных правок мы готовы представить всем участникам ЗБТ японские авианосцы Taiho и Hakuryu. Эти корабли займут IX и X уровни и будут доступны для свободного изучения и прокачки. http://i.imgur.com/xbR9g1fl.jpg Эффективность средств ПВО Некоторые игроки сталкивались в бою с ситуацией, когда эскадрилья авианосца долгое время «светит» эсминец, практически не получая никаких повреждений от его ПВО. Да и линкоры на высоких уровнях порой становятся слишком лёгкой добычей ударных самолётов: авианосец может практически безнаказанно держать свои эскадрильи на близком расстоянии от вражеского корабля, выжидая удобного момента для атаки. Для того чтобы восстановить справедливость, мы решили в среднем на 50% увеличить эффективность универсальных орудий ПВО калибром более 99 мм. Отныне авианосцам придётся быть более осторожными и аккуратными в бою и тщательно рассчитывать план атаки, поскольку общая плотность ПВО в воздухе немного увеличится. http://i.imgur.com/gBORajbl.jpg Например, раньше, в обновлении 0.3.1.4, ПВО эсминца Fletcher требовалось около 140 секунд (либо 100 секунд при указании самолёта как приоритетной цели), чтобы сбить один из истребителей авианосца Lexington. В новой версии на это будет уходить 100 секунд в стандартном режиме либо 70 с указанием приоритета. Авианосцам определённо придётся быть осторожнее: потерять в бою самолёты отныне станет гораздо проще. Вместе с повышением эффективности ПВО универсальных калибров возрастёт и мощь снаряжения «Заградительный огонь», сделав крейсеры ещё более опасными противниками для авианосцев. Но это далеко не единственное изменение в работе ПВО в новой версии. Для линкора Iowa в зависимости от конфигурации корпуса до 40% снижена эффективность ПВО средних калибров (40 мм), а их ближняя аура уменьшена до 18%. Корабль будет по-прежнему обладать самым мощным ПВО на своём уровне, однако интенсивность «поглощения» им вражеских авиагрупп ощутимо снизится. В связи с ростом мощности универсальных орудий у крейсера Cleveland будет снижена эффективность ПВО среднего калибра, но вместе с тем время действия способности «Заградительный огонь» увеличится с 20 до 40 секунд. http://i.imgur.com/oxiakdTl.jpg «Пироман» В версии 0.3.1.4 был обнаружен баг, резко повышавший количество пожаров в бою. Если командир игрока изучил способность «Пироман» и при этом переобучался на новый корабль, то эффективность навыка резко повышалась до 500% вместо изначально установленных 50. В результате игроки могли вызывать до 30 пожаров за один бой. В обновлении 0.3.1.5 ошибка будет исправлена. Этот баг заметно не повлиял на игровую статистику, однако мы все же проведём дополнительные исследования системы пожаров. Прочие изменения: Исправлена ошибка, приводившая к появлению на моделях кораблей артефактов в виде объектов странной формы.Добавлен прототип клиента сокращённого размера для новых игроков, содержащий корабли и карты для боев начальных уровней. Первичная загрузка и установка будут занимать намного меньше времени, благодаря чему новички смогут быстрее вступить в игру. В версии 0.3.1.5 клиент будет доступен относительно небольшой части пользователей.При загрузке карты увеличены с 15 до 30 секунд время ожидания начала боя, а также минимально необходимое количество игроков, запускающее таймер предстартового отсчёта.Изменены сетевые настройки сервера, что должно привести к снижению числа лагов и «замираний» картинки в клиенте игры.Исправлена ошибка, из-за которой в локализациях клиента, отличных от русской и английской, корабль иногда оставался в состоянии «В бою» во время прохождения опросника для игроков по результатам боя.Уменьшено количество сохраняемых на сервере данных при операциях с имуществом игрока.Временно отключён и отправлен на доработку режим «Завоевание».Исправлена ошибка, в некоторых случаях не позволявшая игроку нажать кнопку «В бой» в составе отряда на авианосце или линкоре.
  8. Паша, в корабликах системные требования не такие жесткие как фтангах))))
  9. Поджог врага легко выполняется ОФами с любого крейсера - быстро, с гарантией, горит долго)))))))))))))))))))))
  10. Копетановоды пиздуйте на раковый и читайте ньюсы про скорый патч и планы на следующий - там дохуа интресного, особливо про баг с вероятностью поджога в 500 процентов - лестодьяволы охуели походу...
  11. Igor48

    Кулинарный флейм (часть два)

    А ты думаешь я ее люблю? Я ее даже нюхать не могу)))))А чел тобой приведенный начал с закусок мясных - ибо это и есть правильно, а капустой закусывать - козленочком встанешь))))
  12. Плавленный сырок предпочитает месье?)
  13. Сектор обстрела узкий, горы мешают, надо повыше))))
  14. Паша, если ты ему привезешь ягненка оттуда - запечет))))
  15. Тогда только бабы)) А лучше все сразу вместе и много)))))
  16. а че клона не завалил?)))
  17. Стильно - это самое главное фтангах)))))
  18. вот непонятно - на тусе все участники - алкаши? или все алкаши - участники?)))))))))))))
  19. Предлагаешь на тусе всем алкашам беджи сделать?)))))))))))
  20. Igor48

    Кулинарный флейм (часть два)

    воТку соленьями закусывают только извини, идиоты, потому как ее положено закусывать мясом, ибо она КРЕПКИЙ напиток. Соленья идут как дополнение к мясу.... Хотя если цель нажраться быстро и в жопито - можно и соленьями))))) А мурашки будут когда после воТки коньяк начнется.....
×
×
  • Создать...