-
Число публикаций
29 344 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
60
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
Календарь
Статьи
MaxFishing видео
Весь контент пользователя Igor48
-
Форум - обсуждения самого форума (часть 2)
Igor48 ответил на тему форума автора Stern в Форум, атрибутика, пожелания-предложения
а в гуглехроме нет.... -
на ромашке погадай)))
-
Форум - обсуждения самого форума (часть 2)
Igor48 ответил на тему форума автора Stern в Форум, атрибутика, пожелания-предложения
Ничего странного нет - на компе то же самое, поломатый форум какой-то.... -
маску и ласты одеть не забудь)))
-
не, чисто один бой и в плаванье, в субботу чуток с Вовчиком покатались, пока ты комаров кормил, а вчерась я сачканул, сегодня буду))))
-
а адекваты в игре еще остались? в субботу зашел один бой на арте сыграть - топь, стою свожусь на 268 который за камнем почти по центру прячется, херак ему на 1200 в бочину с гуслей, он еще от кого-то получил и еле живой уполз за камень совсем и вот тут писец начался в чате - и вся артоблядки уроды по жизни, потому что неудачники и им никто не дает, да в реале он бы всех на колени поставил и прочая хуета.... орал пока его не прибил и еще и потом орал - я просто ахуел от такого подгорельца..... вот и вопрос - а че в дурдомы компы поставили с танками?
-
Меджик тонет на паузе, им можно и ямы - бровки облавливать, понятно что на 10 метров утопить его долго, но 4-5 метров вполне рабочие глубины.
-
Очень рабочая приманка, можно дергать, можно проводить катушкой, можно агрессивно, можно плавно, тонет на паузе - одна из самых уловистых приманок потому что позволяет массу вариантов проводки. Есть еще мягкие меджиксвиммеры (резина), без огрузки - отлично работают по траве.
-
Семь под килем и НЧНХ!
-
Это маркетинг - кого замучает "жажда" сразу идут в корабли - ОБТ же скоро совсем)))
-
Вирус не поймай, смотри)))))))))))
-
Согласен с Пашей, корабли хорошо от танков оттягивают))))
-
Суб Октавиан сказал что поправят урон наносимый крупнокалиберными ОФами, ну чтобы Сливленды страшно боялись под них попасть)))) А еще многозначительно промолчал о начале ОБТ)))
-
Вот, Ваня, ты не искатель ни разу))) Уважаемые игроки! 19 июня в 6:30 (МСК) вышло обновление 0.3.1.5. В связи с работами по его выпуску игровой сервер был недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее о версии 0.3.1.5 читайте ниже. http://i.imgur.com/zM4IRrsl.jpg Авианосцы После нескольких недель ограниченного тестирования и ряда балансных правок мы готовы представить всем участникам ЗБТ японские авианосцы Taiho и Hakuryu. Эти корабли займут IX и X уровни и будут доступны для свободного изучения и прокачки. http://i.imgur.com/xbR9g1fl.jpg Эффективность средств ПВО Некоторые игроки сталкивались в бою с ситуацией, когда эскадрилья авианосца долгое время «светит» эсминец, практически не получая никаких повреждений от его ПВО. Да и линкоры на высоких уровнях порой становятся слишком лёгкой добычей ударных самолётов: авианосец может практически безнаказанно держать свои эскадрильи на близком расстоянии от вражеского корабля, выжидая удобного момента для атаки. Для того чтобы восстановить справедливость, мы решили в среднем на 50% увеличить эффективность универсальных орудий ПВО калибром более 99 мм. Отныне авианосцам придётся быть более осторожными и аккуратными в бою и тщательно рассчитывать план атаки, поскольку общая плотность ПВО в воздухе немного увеличится. http://i.imgur.com/gBORajbl.jpg Например, раньше, в обновлении 0.3.1.4, ПВО эсминца Fletcher требовалось около 140 секунд (либо 100 секунд при указании самолёта как приоритетной цели), чтобы сбить один из истребителей авианосца Lexington. В новой версии на это будет уходить 100 секунд в стандартном режиме либо 70 с указанием приоритета. Авианосцам определённо придётся быть осторожнее: потерять в бою самолёты отныне станет гораздо проще. Вместе с повышением эффективности ПВО универсальных калибров возрастёт и мощь снаряжения «Заградительный огонь», сделав крейсеры ещё более опасными противниками для авианосцев. Но это далеко не единственное изменение в работе ПВО в новой версии. Для линкора Iowa в зависимости от конфигурации корпуса до 40% снижена эффективность ПВО средних калибров (40 мм), а их ближняя аура уменьшена до 18%. Корабль будет по-прежнему обладать самым мощным ПВО на своём уровне, однако интенсивность «поглощения» им вражеских авиагрупп ощутимо снизится. В связи с ростом мощности универсальных орудий у крейсера Cleveland будет снижена эффективность ПВО среднего калибра, но вместе с тем время действия способности «Заградительный огонь» увеличится с 20 до 40 секунд. http://i.imgur.com/oxiakdTl.jpg «Пироман» В версии 0.3.1.4 был обнаружен баг, резко повышавший количество пожаров в бою. Если командир игрока изучил способность «Пироман» и при этом переобучался на новый корабль, то эффективность навыка резко повышалась до 500% вместо изначально установленных 50. В результате игроки могли вызывать до 30 пожаров за один бой. В обновлении 0.3.1.5 ошибка будет исправлена. Этот баг заметно не повлиял на игровую статистику, однако мы все же проведём дополнительные исследования системы пожаров. Прочие изменения: Исправлена ошибка, приводившая к появлению на моделях кораблей артефактов в виде объектов странной формы.Добавлен прототип клиента сокращённого размера для новых игроков, содержащий корабли и карты для боев начальных уровней. Первичная загрузка и установка будут занимать намного меньше времени, благодаря чему новички смогут быстрее вступить в игру. В версии 0.3.1.5 клиент будет доступен относительно небольшой части пользователей.При загрузке карты увеличены с 15 до 30 секунд время ожидания начала боя, а также минимально необходимое количество игроков, запускающее таймер предстартового отсчёта.Изменены сетевые настройки сервера, что должно привести к снижению числа лагов и «замираний» картинки в клиенте игры.Исправлена ошибка, из-за которой в локализациях клиента, отличных от русской и английской, корабль иногда оставался в состоянии «В бою» во время прохождения опросника для игроков по результатам боя.Уменьшено количество сохраняемых на сервере данных при операциях с имуществом игрока.Временно отключён и отправлен на доработку режим «Завоевание».Исправлена ошибка, в некоторых случаях не позволявшая игроку нажать кнопку «В бой» в составе отряда на авианосце или линкоре.
-
Паша, в корабликах системные требования не такие жесткие как фтангах))))
-
Паша, тебе сюда надо...
-
Ты ремонт делаешь?)))
-
Поджог врага легко выполняется ОФами с любого крейсера - быстро, с гарантией, горит долго)))))))))))))))))))))
-
Копетановоды пиздуйте на раковый и читайте ньюсы про скорый патч и планы на следующий - там дохуа интресного, особливо про баг с вероятностью поджога в 500 процентов - лестодьяволы охуели походу...
-
Они по скайпу бабло не принимают))))
-
А ты думаешь я ее люблю? Я ее даже нюхать не могу)))))А чел тобой приведенный начал с закусок мясных - ибо это и есть правильно, а капустой закусывать - козленочком встанешь))))
-
Плавленный сырок предпочитает месье?)
-
Сектор обстрела узкий, горы мешают, надо повыше))))
-
Паша, если ты ему привезешь ягненка оттуда - запечет))))
-
Тогда только бабы)) А лучше все сразу вместе и много)))))