-
Число публикаций
7 018 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
Календарь
Статьи
MaxFishing видео
Весь контент пользователя corsar
-
Смотрю открытие олимпиады, выходят делегации разных стран, и тут в правом уголке экрана, показывают Валю стакан, ну с таким лицом сидит, как будто она должна была нести российский флаг. Аж жалко её стало :) , ну с таким лицом.
-
Пинг, это да, но не только у меня, народ в игре тоже бубнить начинает, получается что не мой пинг, а серваковый, вот они и глюки тода. Иногда сильно выражено, иногда чуть заметно.
-
Глюки на пробилы или непробилы у меня не влияют, хотя ХЗ :). Дело в другом, бывает на арте дольше летит снаряд, бывает что как то не так видится всё в игре, не совсем слайд шоу но некие тормоза присутствуют. Бывает пингует под 100ку и народ в чате орёт про лаги. Как-то так. Вам нагибаторам меня не понять :), у вас всё зашибись всегда ))) Нужен мне острый топорик, подкромсать клешни :)
-
Глюки есть, и довольно таки явные, но не постоянные. То ли серваки прогибаются, то ли сама игра так настроена, но факт есть. Картофаны ахуели сафсем, не дают играть нагибаторам и мне нубу! :)
-
Ты не учитываешь одного, Паша, эти олени из твоей/моей команды и ехать нам никуда не надо, тупо разобрать с базы :) Тимкилл, но а хулиделать )))) Тут дело не в ПТ, а в их количестве в команде. :)
-
Мы вчера как раз об этом и говорили, что все изменения и нерфы тоже слишком расплывчаты, а это значит что в каждой игре эффект будет разный, где-то ПТ будут видеть сразу т.е. маскировки будет ноль :), а где-то эта же ПТ простоит весь бой на месте и будет карать всех слепошарых вокруг :). Это всё будет на одной же карте и с одним игроком, но в разных играх :) После такого баланса нельзя будет чётко утверждать что ПТхам не порезали маскировку. :) Итоговый дамаг команды или игрока нагибатора, предполагаю, расписывается точно также, этож математика :)
-
В идеале, устроил бы дамаг в среднем размере, ну или ни менее 90едениц, чтоб недобитки(1-15 ХП) не могли ползать по карте, когда по ним произведено пару выстрелов(бывает даже с двух машин). Ну ты понял, я ворчу по делу :)
-
Это просто как факт хорошей игры :) , типа как на экзамене доп. вопрос, ответил и молодец ПОПАДАНИЕ! :) Бесит сука ужасно! :) Вчера с топ пухой, на ис3, в большинстве случаев выходило 6 выстрелов, из них 5 попаданий и из них же 2или 3 пробития. Но тут и я сам виноват, не могу преноровиться к прицелу и сведению. Ещё нервирует то что при серьёзном крите танка, (например гусля, ствол и пожар) про пожар говорят на столько поздно, что ты увлечённый игрой, практически успеваешь выгореть полностью, перед реакцией пожаротушения. Но разрабы и тут "молодцы", они сделали красивую картинку горящего танка, вместо того чтоб выставить это сообщение одним из первых :pisya:
-
Всё враньё, мы честно поехали и слились под огнём 13-90 и любимого шпротика :) Так всё и было!!! ))) и ещё там ну очень дохуа домиков!!! )))) А ваще, мне нужно постигать игру(тактику) на ТТ, после шпроты, потому что всего имею на ис3 боёв 20-25 )) Он ещё обкатку то не прошёл WoTтак как то ))) До топа осталось до качать только гусли :), ну и пуху не до битую с ИСа
-
Добрая половина игроков даже и не знает о других способах, не говоря о первой не доброй половине, которая сливается за первые по минуты игры :)
-
Новое улучшение и опять чисто визуальное, а по делу наверняка нихрена и не изменилось. Тем более ты про нерф ПТ говоришь отрицательно. Хотя даже глобальный нерф ПТ и Сау нихрена не даст! Всё правильно, народ привык к кустам, от туда больше дамага ))))
-
Ещё вчера +70% серебра и коф2 за попадание в тройку лучших в команде. Очень к месту пришлось, сразу ис3 забабахал :)
-
Шпрот вершина совершенства. Он никогда ни куда не торопиться :) Главное чтоб противник не знал куда стрелять)))) А мне подучить бы разные финты, чтоб уворачиваться. Предполагаю что и это не конец всего списка :) Не разбиться бы, пока не начался бой :) Если честно то с первой игры он мене понравился, но я был в топе и только только слез с ИСа, причём ВБР был изрядно благосклонен :) Будем поглядеть на это чудо, пока движемся к элитной машине)))) Но перки буду менять.
-
Да уж, куда ещё пиздатей. Боеуклад критуется чаще чем в игру заходишь, ещё и горит иногда, это полный набор ништяков :) или ещё к чему готовиться? )))
-
Даааблиннн, грустная железка :) по вашим отзывам
-
Я обычно не вижу, чего да как в бою у вас, пока долечу на шпроте, так у вас либо полные карманы дамага, либо полные трупики :)
-
Вопрос по ИС3. 1) Есть мнение, что в перках зарядника(вроде) желательно бы переучить на боеукладку. Как часто критуется боеуклад на нём? 2) Вместо огнетушителя ставить ли регулятор оборотов, как часто горит?
-
Акции к месту, прошёл все за два дня :) Наконец как и обещал взял ИС3. Один бой всего пока ))), понравился. Пока сток с пред топовой пухой.
-
Ну само слово "страдать" совершенно не подходит к теме, мне повезло пережить нервозность не удаляя игры, просто перестал играть, на некоторое время. По поводу ругани - не ругаю, а перечисляю проблемы игровые, так же как и все. Лёх, ради прикола, запиши аудио дорожки с наших игр и прослушай после КБ, услышишь тоже самое. ))) Каждый из нас возмущается! Начиная от серверолагов, странных не пробитий и т.д. :) Так же и я не могу понять, как выпустив из арты 10лвл два барабана снарядов(8 шт.) при всех попаданиях пробиваешь один раз и много чего ещё не понять. ))) Вернее я понимаю, что тут математика и тупо кто то уже забрал дамага столько что если и я накачу то игра быстро закончиться, но я тоже хочу получить свой кусок пирога при правильных действиях, иначе нахрен эта техника в игре, что есть, что нету. ))
-
+100 Про баланс уже устал даже ругацо :) Максим, новичок сольётся в любом случае, потому что он и сейчас сливается в первые тридцать секунд боя. Потому что он сток, потому что он не изучил игру и потому что он пришёл нагибатьвсех и сразу :) Кстати не последнюю роль в том, чтоб слился новичёк, играет тот же балансёр, который по мимо того что балансит технику разного типа (манёвренность и скорость / УГ - медленного) так ещё и пытаются собрать команду стоковых против элиты. У меня рекорд был, когда я был в команде где 2 стока топовых, а в противоположной команде их было восемь штук :) ну вот как так? И смех и грех.))) Задумались. Не удалили пока потому, что к примеру ты Лёха уже имеешь опыт удаления игры и что? :) Я ваще не любитель хлопать громко дверью и надеюсь на лучшее, как то так. )))
-
Дело не в том что нравиться, вопрос стоял о динамичности игры. Папки на ТТ и СТ постоянно ведут поклёп на Сау и ПТ, после чего идёт писдейц в виде нерфа целого вида техники, а динамики не прибавляется в игре. По сравнению с выходом игры, при всех нерфах произведённых за это время, динамика упала. Почему против одного меня? :) и почему заговор? Я изначально говорил что игруха математическая (+/- ХП, решает рандом) ибо более скилованные игроки имели бы рейтинг 75% и выше. Играя в КБ, каждый раз слышу "Как так не пробил?" практически от всех участников, ну кроме КГБ (он не умеет ещё говорить :) ) Ну как то так :)
-
Да понятное дело. Исходя из этого игра будет нерфиться и нерфиться, чтоб угодить, то одним, то другим.
-
Ща народ накупит 25ток (хотя их и так уже по три в команде) и потом их понерфят, как суперперсика например, чтоб народ следующее гуоно покупал. Если охота динамики игровой, то нужно убрать из игры ЛТ, ПТ и САУ, оставив СТ и ТТ, вот тогда будет некая динамика, хотя возможно всякие папики и нубы(как класс) останутся дрочить в кустах ибо для одних это дамаг, а другим ооочень страшно . ИМХО
-
И маскировка и т.д. Вроде как нерф 10лвл это только капля в море всех ПТ, а планы на меганерф всех ПТ ещё не раскрыли толком. Как я понял. В общем я поддерживаю нерф нагибаторских ПТ, и это плюс игре (наверно?) Но так же думаю, что после нерфа всё так же ТТ и СТ будут вайнить по поводу САУ и ПТ, ибо дело совсем не в этом, а в том что нашим скилом рулит программа (мы только от части). Игру нужно регулировать по дамагу - т.е. если ты опытен и можешь зайти в борт или корму противнику, то это не должно быть без дамага, типа попадание или не пробил. Если у тебя пуха по пачпарту пробивает всё, что ниже по данной броне и ты чётко целишь в уязвимый узел, на расстоянии 30м, то обязательно должен быть 100% пробой. Игра постоянно режется в минус прикрываясь красивыми картинками и звучаниями, которые по сути вторичны для тех кто хочет именно поиграть, а таких большинство. Скоро нарежут так, что снаряд от сау и пт будет лететь столько, что можно будет попить чаю, так же заточат меткость ТТ в ближнем бою и пробиваемость у СТ(особенно барабаны). Эта резня всё полная херня, как по мне. Не невозможно, для всех сделать хорошо, всё равно будет хуёво, а вот саму игруху убивают таким подходом. Нах такой драйв когда, выйдя один на один, два а то и три раза подряд непробой и т.п.
-
Год назад я вышел из клана :) В какой валюте простава от вновь прибывших дезертиров? :)