Выскажу свое мнение, командный бой интересен тем, что все решения в нем можно принять ну очень быстро (едем сюда, долбим вот этого ТТ) и он несколько сводобед от обязавловки ротной тактики. Мне вот лично в ротах с командиром играть через пару-тройку боев становится скучно - стой тут, стреляй сюда...... Рандомные роты (когда каждый играет самостоятельно, но присутствует общее понимание и взаимодействие) все-таки интереснее. Насчет Прохоровки - мне кажется увлечение перестрелками убило саму идею раша по краю - когда едем, переползаем и стреляем по всем уже находясь на их строне поля, а если стоять и перестреливаться, то конечно же и с боку навалят и и в лоб постреляют. Вообще в отличии от первых дней когда мы играли безбашенно, все стали очень осторожны - постоять, подумать, стрельнуть/не стрельнуть, посему и сливы пошли..... имхо.